Ostatnie zwolnienia Microsoft są kontynuowane przez wiele dywizji
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził kolejną rundę zwolnień, wpływając na pracowników w działach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co najważniejsze, te cięcia zadań są odrębne od wcześniejszych ogłoszeń zwolnień wydanych wcześniej w styczniu, a ostatnio.
W ostatnich latach przemysł gier stanął przed poważnymi wyzwaniami, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Wpłynęło to zarówno duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie Może latać (outrider). Rocksteady ogłosił również dalsze zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Redukcje pracowników Microsoft rozpoczęły się na początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła zwolnienie 1900 pracowników Xbox Division, w tym pracowników z nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard zostało zwolnionych we wrześniu.
Nowy raport od Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że nastąpiła kolejna runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona i opisana jako „mała liczba”. Te najnowsze redukcje nie są związane z zwolnieniami w styczniu, które podobno ukierunkowały pracowników gorszych wyników, które nie są bezpośrednio związane z Xbox.
Szerszy kontekst zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynku o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć zadań wywołała skargi z FTC, które próbowały wykorzystać zwolnienia Blizzard jako uzasadnienie w celu zablokowania lub odwrócenia nabywania przez Microsoft nabycia wydawcy Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana po tych zwolnieniach.
Wpływ tej ostatniej rundy zwolnień na dział gier Xbox pozostaje niepewny, do czasu potwierdzenia liczby dotkniętych pracowników.