微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟進行了另一輪裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門中的影響。確切的受影響員工數量尚未公開。至關重要的是,這些削減工作與1月初和最近發布的裁員公告是分開的。
近年來,遊戲行業麵臨著重大挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年實施了大量勞動力。可以飛(拆卸器)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後進一步的裁員:殺死正義聯盟。
微軟自己的勞動力減少始於2024年初。一月份,該公司宣布解雇1,900名Xbox部門員工,包括來自Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。 9月,另外650名公司和Activision暴風雪員工支持。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告表明,發生了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的確切數量仍未得到證實,並將其描述為“少數數字”。這些最新的減少與1月初的裁員無關,據報道,該裁員的目的是與Xbox不直接相關的表現不佳的員工。
微軟裁員的更廣泛背景
鑒於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購,以及在2024年1月的大幅裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的工作削減浪潮促使FTC的投訴,該投訴試圖使用Activision Blizzard裁員作為理由來阻止或反向Microsoft收購《使命召喚》發布者。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,Blizzard的大多數客戶服務團隊以及內部開發工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。在這些裁員之後,暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目也被取消。
這一最新一輪裁員對Xbox遊戲部門的影響仍然不確定,等待對受影響的員工人數進行確認。