Video liên quanUbisoft về việc làm lại các trò chơi AC!
Assassin's Creed Remake được xác nhận bởi Giám đốc điều hành Ubisoft. Có vẻ như nhiều loại trò chơi AC khác nhau sẽ ra mắt thường xuyên Hàng năm
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web Ubisoft, Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận rằng một số tái hiện các trò chơi Assassin's Creed đang được thực hiện. Tuy nhiên, ông không nói rõ tựa phim nào sẽ được làm lại. Anh ấy chia sẻ: "Đầu tiên, người chơi có thể hào hứng với một số trò chơi được cải tiến, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo trước đây và hiện đại hóa chúng; có những thế giới trong một số trò chơi cũ hơn của chúng tôi." Những trò chơi Assassin's Creed vẫn vô cùng phong phú." Người hâm mộ có thể mong đợi được xem các mục kinh điển trong loạt Assassin’s Creed được hồi sinh hoàn toàn.
Ngoài các bản làm lại, Guillemot nói rằng có rất nhiều "trải nghiệm đa dạng" mà người hâm mộ có thể mong đợi trong những năm tới. Ông giải thích: “Sẽ có rất nhiều trải nghiệm đa dạng. Mục tiêu là khiến các trò chơi Assassin’s Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không phải là trải nghiệm giống nhau hàng năm”.
Những tựa game sắp ra mắt như Assassin's Creed Hexe và Assassin's Creed Shadows hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm mới lạ và đặc biệt trong loạt phim. Hexe, lấy bối cảnh ở Châu Âu thế kỷ 16, đang hướng tới ra mắt vào năm 2026, trong khi trò chơi di động Assassin's Creed Jade dự kiến vào năm 2025. Assassin's Creed Shadows, lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.Ubisoft có thành tích làm lại các tựa game kinh điển của mình, với các bản phát hành như Assassin's Creed: The Ezio Collection vào năm 2016 và Assassin's Creed Rogue Remastered vào năm 2018. Năm ngoái, đã có báo cáo về một phiên bản làm lại tiềm năng của Assassin's Creed Black Flag nổi tiếng, mặc dù Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Ubisoft thúc đẩy Generative AI
Ngoài việc thảo luận về các bản làm lại và bản phát hành mới, Guillemot còn đề cập đến công nghệ tiên tiến trong phát triển trò chơi. Anh ấy nhấn mạnh Progress trong Assassin's Creed Shadows, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động của nó ảnh hưởng đến lối chơi và những cải tiến đáng kể về hình ảnh. Ông cũng tái khẳng định sự tin tưởng của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để cải thiện môi trường trò chơi."Công nghệ đang Progress phát triển với tốc độ đến mức có vô số khả năng tiến bộ," Guillemot nhận xét. "Ví dụ, trong Assassin's Creed Shadows, chúng tôi có một hệ thống thời tiết sẽ ảnh hưởng đến lối chơi của nó; ví dụ như các ao hồ từng có thể điều hướng được có thể bị đóng băng."
"Về mặt trực quan, chúng tôi cũng đang chứng kiến một bước tiến lớn của loạt phim. Tôi cũng đã rất thẳng thắn về tiềm năng mà tôi thấy trong AI có thể tạo ra và cách nó có thể nâng cao các NPC để trở nên thông minh hơn, tương tác hơn, " anh nói thêm. "Điều này có khả năng mở rộng đến động vật trong môi trường, đến chính môi trường. Chúng ta vẫn còn rất nhiều việc có thể làm để cải thiện những môi trường mở này trở nên năng động hơn nữa."