Related VideoUbisoft on Remaking AC Games!
Assassin's Ang Creed Remakes ay Kinumpirma ng Ubisoft CEOIbat-ibang Uri ng AC Games na Regular na Lalabas, Tila Taun-taon
Sa isang kamakailang panayam sa website ng Ubisoft, kinumpirma ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot na ang ilang reimagining ng mga laro ng Assassin’s Creed ay ginagawa. Gayunpaman, hindi niya tinukoy kung aling mga pamagat ang muling ginagawa. Ibinahagi niya, "Una, ang mga manlalaro ay masasabik tungkol sa ilang nabagong na laro, na magbibigay-daan sa amin na muling bisitahin ang ilan sa mga larong ginawa namin sa nakaraan at gawing moderno ang mga ito; may mga mundo sa ilan sa aming mga mas lumang Mga laro ng Assassin's Creed na napakayaman pa rin." Maaaring asahan ng mga fan na ganap na reinvigorated ang mga classic na entry sa serye ng Assassin’s Creed.
Higit pa sa mga remake, sinabi ni Guillemot na mayroong "iba't ibang karanasan" na maaasahan ng mga fan sa mga darating na taon. "Magkakaroon ng maraming iba't ibang karanasan. Ang layunin ay magkaroon ng mga laro ng Assassin's Creed na lumabas nang mas regular, ngunit hindi para ito ay maging parehong karanasan bawat taon," paliwanag niya.
Nangangako ang mga paparating na pamagat tulad ng Assassin’s Creed Hexe at Assassin’s Creed Shadows na maghahatid ng mga nobela at natatanging karanasan sa loob ng franchise. Ang Hexe, na itinakda sa 16th-century Europe, ay naglalayong ilunsad sa 2026, habang ang mobile game na Assassin's Creed Jade ay inaasahang sa 2025. Ang Assassin's Creed Shadows, na itinakda sa pyudal na Japan, ay ipapalabas sa Nobyembre 15, 2024.May track record ang Ubisoft sa pag-remaster ng mga klasikong pamagat nito, na may mga release tulad ng Assassin’s Creed: The Ezio Collection noong 2016 at Assassin’s Creed Rogue Remastered noong 2018. Noong nakaraang taon, lumabas ang mga ulat tungkol sa potensyal na muling paggawa ng sikat na Assassin’s Creed Black Flag, kahit na hindi pa ito kinukumpirma ng Ubisoft.
Ubisoft Promotes Generative AI
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa mga remake at bagong release, tinugunan ni Guillemot ang sumusulong na teknolohiya sa pagbuo ng laro. Binigyang-diin niya ang Progress sa Assassin’s Creed Shadows, partikular ang dynamic na weather system nito na nakakaimpluwensya sa gameplay at malalaking visual na pagpapahusay. Muli rin niyang pinatunayan ang kanyang pagtitiwala sa potensyal ng generative AI upang mapahusay ang mga kapaligiran ng laro."Ang teknolohiya ay Progress nasa ganoong bilis kung kaya't mayroong walang limitasyong mga posibilidad para sa pag-unlad," pag-obserba ni Guillemot. "Sa Assassin's Creed Shadows, halimbawa, mayroon kaming weather system na makakaapekto sa gameplay nito; ang mga pond na dating navigable ay maaaring mag-freeze, halimbawa."
"Visually, nakakakita din tayo ng isang malaking hakbang pasulong para sa serye. Ako rin ay napaka-outspoken tungkol sa potensyal na nakikita ko sa generative AI at kung paano nito mapapahusay ang mga NPC upang maging mas matalino, mas interactive, "dagdag pa niya. "Posibleng umabot ito sa mga hayop sa kapaligiran, sa kapaligiran mismo. Marami pa tayong magagawa para mapahusay ang mga bukas na kapaligiran na ito para maging mas dynamic."