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Assassin's 『Creed』のリメイクがユービーアイソフトCEOによって確認 さまざまなタイプのACゲームが定期的に発売される予定、毎年恒例
Ubisoft Web サイトの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot 氏は、Assassin’s Creed ゲームのいくつかの再考が進行中であることを認めました。ただし、どのタイトルがリメイクされるかについては明らかにしなかった。彼は次のように語った。「まず、プレイヤーはいくつかの改良されたゲームに興奮するでしょう。これにより、私たちが過去に作成したゲームのいくつかを再検討して最新化することができます。古いゲームのいくつかには世界がありますアサシン クリード ゲームは依然として非常に豊富です。」ファンは、アサシン クリード シリーズの古典的な作品が完全に再活性化されることを期待しているかもしれません。
リメイクを超えて、ファンが今後数年間に期待できる「さまざまな体験」があるとギルモ氏は述べました。 「さまざまな体験がたくさんあるでしょう。目標は、アサシン クリードのゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供することではありません」と彼は説明しました。
アサシン クリード ヘックスやアサシン クリード シャドウなどの今後のタイトルは、シリーズ内で斬新で独特な体験を提供することを約束します。 16 世紀のヨーロッパを舞台にした『Hexe』は 2026 年のリリースを目指しており、モバイル ゲーム『アサシン クリード ジェイド』は 2025 年にリリースされる予定です。封建時代の日本を舞台にした『アサシン クリード シャドウズ』は 2024 年 11 月 15 日にリリースされます。Ubisoft には、Assassin's Creed などのクラシック タイトルのリマスターの実績があります。 2016 年にはエツィオ コレクションが、2018 年にはアサシン クリード ローグ リマスターが発売されました。昨年、人気のアサシン クリード ブラック フラッグのリメイクの可能性に関する報道が浮上しましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
ユービーアイソフト、生成 AI を推進
Guillemot 氏は、リメイクと新作についての議論に加えて、ゲーム開発における進歩するテクノロジーについても言及しました。彼は、アサシン クリード シャドウズの Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ、特にゲームプレイに影響を与えるダイナミックな天候システムと大幅なビジュアル強化を強調しました。彼はまた、ゲーム環境を改善するための生成 AI の可能性に対する自信を再確認しました。「テクノロジーは、無限の進歩の可能性があるほどの速度でProgress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ進歩しています」とギルモ氏は述べました。 「たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』には、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあります。たとえば、以前は航行可能だった池が凍結する可能性があります。」
「視覚的にも、このシリーズの大きな進歩が見られます。また、私は生成 AI に見られる可能性と、それが NPC をよりインテリジェントでインタラクティブに強化する方法についても、非常に率直に発言してきました。 」と彼は付け加えた。 「これは、環境内の動物や環境自体にまで及ぶ可能性があります。これらのオープンな環境をさらにダイナミックなものにするために、私たちができることはまだたくさんあります。」