Gerelateerde videoUbisoft over het opnieuw maken van AC Games!
Assassin's Creed Remakes bevestigd door CEO van Ubisoft Verschillende soorten AC-games zullen schijnbaar regelmatig verschijnen Jaarlijks
In een recent interview op de Ubisoft-website bevestigde Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, dat er verschillende herinterpretaties van Assassin's Creed-games in de maak zijn. Hij heeft echter niet gespecificeerd welke titels opnieuw worden gemaakt. Hij vertelde: "Ten eerste kunnen spelers enthousiast zijn over enkele vernieuwde games, waardoor we een aantal van de games die we in het verleden hebben gemaakt opnieuw kunnen bekijken en moderniseren; er zijn werelden in sommige van onze oudere games. Assassin's Creed-games die nog steeds extreem rijk zijn." Fans kunnen verwachten dat klassieke delen in de Assassin’s Creed-serie volledig nieuw leven ingeblazen.
Naast remakes zei Guillemot dat er een "verscheidenheid aan ervaringen" is die fans de komende jaren kunnen verwachten. “Er zal veel variatie in ervaringen zijn. Het doel is om Assassin’s Creed-games regelmatiger uit te laten komen, maar niet om elk jaar dezelfde ervaring te hebben”, legde hij uit.
Aankomende titels zoals Assassin's Creed Hexe en Assassin's Creed Shadows beloven nieuwe en onderscheidende ervaringen binnen de franchise te bieden. Hexe, dat zich afspeelt in het 16e-eeuwse Europa, mikt op een lancering in 2026, terwijl de mobiele game Assassin's Creed Jade in 2025 wordt verwacht. Assassin's Creed Shadows, dat zich afspeelt in het feodale Japan, wordt uitgebracht op 15 november 2024.Ubisoft heeft een staat van dienst op het gebied van het remasteren van zijn klassieke titels, met releases als Assassin's Creed: The Ezio Collection in 2016 en Assassin's Creed Rogue Remastered in 2018. Vorig jaar verschenen er berichten over een mogelijke remake van de populaire Assassin's Creed Black Flag, hoewel Ubisoft dit nog moet bevestigen.
Ubisoft promoot generatieve AI
Naast het bespreken van remakes en nieuwe releases, ging Guillemot in op de voortschrijdende technologie in de game-ontwikkeling. Hij benadrukte de Progress in Assassin’s Creed Shadows, vooral het dynamische weersysteem dat de gameplay en substantiële visuele verbeteringen beïnvloedt. Hij bevestigde ook zijn vertrouwen in het potentieel van generatieve AI om spelomgevingen te verbeteren.
"De technologie Progress ontwikkelt zich in zo'n tempo dat er grenzeloze mogelijkheden voor vooruitgang zijn", merkte Guillemot op. “In Assassin’s Creed Shadows hebben we bijvoorbeeld een weersysteem dat de gameplay zal beïnvloeden; vijvers die ooit bevaarbaar waren, kunnen bijvoorbeeld bevriezen.”
"Visueel zien we ook een grote sprong voorwaarts voor de serie. Ik ben ook zeer openhartig geweest over het potentieel dat ik zie in generatieve AI en hoe het NPC's kan verbeteren om intelligenter en interactiever te zijn. "voegde hij eraan toe. "Dit zou zich mogelijk kunnen uitstrekken tot dieren in de omgeving, tot de omgeving zelf. Er is nog zoveel dat we kunnen doen om deze open omgevingen nog dynamischer te maken."