Assassin's Creed Classics ได้รับการปรับปรุงโฉมให้ทันสมัย
ผู้เขียน : David
อัปเดต:Dec 11,2024

Yves Guillemot ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ubisoft ยืนยันว่าเกม Assassin's Creed หลายเกมที่รีเมคอยู่ระหว่างการพัฒนา ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์ Ubisoft Guillemot พูดคุยถึงอนาคตของแฟรนไชส์อันโด่งดัง
วิดีโอที่เกี่ยวข้องUbisoft เกี่ยวกับการสร้างเกม AC ใหม่!
Assassin's Creed Remakes ได้รับการยืนยันจาก Ubisoft CEO เกม AC ประเภทต่างๆ ที่จะออกมาเป็นประจำ ทุกปี

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์ Ubisoft, Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่า
การปรับโฉมใหม่ เกม Assassin's Creed หลายเกมอยู่ในระหว่างดำเนินการ แม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุว่าชื่อใดกำลังได้รับการจัดแจงใหม่ เขาเล่าว่า "ประการแรก ผู้เล่นสามารถรู้สึกตื่นเต้นกับเกม
ปรับปรุงใหม่บางเกม ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนเกมบางเกมที่เราสร้างขึ้นในอดีตและปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้น มีโลกในเกมเก่าบางเกมของเรา เกม Assassin's Creed ที่ยังคงมีความอุดมสมบูรณ์อย่างมาก" แฟน ๆ อาจคาดหวังว่าจะได้เห็นผลงานสุดคลาสสิกในซีรีส์ Assassin’s Creed
ฟื้นพลัง.
นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot กล่าวว่ามี "ประสบการณ์ที่หลากหลาย" ที่แฟน ๆ คาดหวังได้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า “จะมีประสบการณ์ที่หลากหลาย เป้าหมายคือเพื่อให้เกม Assassin’s Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น แต่ไม่ใช่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์แบบเดียวกันทุกปี” เขาอธิบาย

เกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง Assassin’s Creed Heexe และ Assassin’s Creed Shadows สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่แปลกใหม่และโดดเด่นภายในแฟรนไชส์นี้ Heexe ซึ่งมีฉากอยู่ในยุโรปช่วงศตวรรษที่ 16 มีกำหนดเปิดตัวในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ Assassin's Creed Jade มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 ส่วน Assassin's Creed Shadows ซึ่งมีฉากอยู่ในญี่ปุ่นระบบศักดินาจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2567
Ubisoft มีประวัติในการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิกของตน โดยมีเกมอย่าง Assassin's Creed: The Ezio Collection ใน ในปี 2016 และ Assassin's Creed Rogue รีมาสเตอร์ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการรีเมค Assassin's Creed Black Flag อันโด่งดัง แม้ว่า Ubisoft จะยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ก็ตาม
Ubisoft ส่งเสริม Generative AI

นอกเหนือจากการพูดคุยเรื่องรีเมคและเกมออกใหม่แล้ว Guillemot ยังกล่าวถึงเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำ Progress ใน Assassin’s Creed Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่มีอิทธิพลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพอย่างมาก นอกจากนี้เขายังยืนยันอีกครั้งถึงความมั่นใจในศักยภาพของ generative AI เพื่อปรับปรุงสภาพแวดล้อมของเกม
"เทคโนโลยีกำลัง Progress ในอัตราที่มีความเป็นไปได้อย่างไร้ขอบเขตสำหรับความก้าวหน้า" Guillemot ตั้งข้อสังเกต “ยกตัวอย่างใน Assassin's Creed Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่จะส่งผลต่อการเล่นเกม เช่น บ่อน้ำที่เคยเดินเรือได้อาจแข็งตัว เป็นต้น”
"จากการมองเห็น เรายังเห็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันยังพูดตรงไปตรงมามากเกี่ยวกับศักยภาพที่ฉันเห็นใน generative AI และวิธีที่จะสามารถปรับปรุง NPC ให้ฉลาดยิ่งขึ้น มีการโต้ตอบมากขึ้น "เขากล่าวเสริม "สิ่งนี้อาจขยายไปถึงสัตว์ในสิ่งแวดล้อม สิ่งแวดล้อมด้วยซ้ำ ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อปรับปรุงสภาพแวดล้อมแบบเปิดเหล่านี้ให้มีพลวัตมากขึ้น"