AC Oyunlarını Yeniden Yapma Konusunda İlgili VideoUbisoft!
Assassin's Creed Yeniden Yapımları Ubisoft CEO'su Tarafından Onaylandı Görünüşe Göre Düzenli Olarak Çeşitli AC Oyun Türleri Çıkacak Yıllık
Ubisoft web sitesinde yakın zamanda yapılan bir röportajda Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, Assassin's Creed oyunlarının çeşitli yeniden tasarlanmasının üzerinde çalışıldığını doğruladı. Ancak hangi oyunların yeniden çekileceğini belirtmedi. Şunları paylaştı: "Öncelikle, oyuncular bazı yenilenmiş oyunlar konusunda heyecanlanabilir, bu da geçmişte yarattığımız bazı oyunları tekrar gözden geçirmemize ve onları modernleştirmemize olanak tanıyacak; bazı eski oyunlarımızda dünyalar var Assassin's Creed oyunları hala son derece zengin." Hayranlar, Assassin's Creed serisindeki klasik girişlerin tamamen yeniden canlandırıldığını görmeyi bekleyebilirler.
Yeniden yapımların ötesinde Guillemot, hayranların önümüzdeki yıllarda bekleyebilecekleri "çeşitli deneyimler" olduğunu söyledi. "Çok fazla deneyim çeşitliliği olacak. Amaç, Assassin's Creed oyunlarının daha düzenli çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyimin yaşanması değil" diye açıkladı.
Assassin's Creed Hexe ve Assassin's Creed Shadows gibi yakında çıkacak oyunlar, seri içinde yeni ve farklı deneyimler sunmayı vaat ediyor. 16. yüzyıl Avrupa'sında geçen Hexe'nin 2026 yılında piyasaya sürülmesi hedeflenirken, mobil oyun Assassin's Creed Jade'in 2025 yılında çıkması bekleniyor. Feodal Japonya'da geçen Assassin's Creed Shadows, 15 Kasım 2024'te piyasaya sürülecek.Ubisoft'un, Assassin's Creed: The Ezio Collection gibi yayınlarla klasik oyunlarını yeniden düzenleme konusunda bir geçmişi var 2016'da Assassin's Creed Rogue Remastered ve 2018'de Assassin's Creed Rogue Remastered. Geçtiğimiz yıl, popüler Assassin's Creed Black Flag'in potansiyel bir yeniden yapımı hakkında raporlar ortaya çıktı, ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamadı.
Ubisoft Üretken Yapay Zekayı Teşvik Ediyor
Guillemot, yeniden yapımlar ve yeni çıkanlar hakkında tartışmanın yanı sıra, oyun geliştirmede ilerleyen teknolojiye de değindi. Assassin's Creed Shadows'daki Progress özelliğini, özellikle de oynanışı etkileyen dinamik hava durumu sistemini ve önemli görsel iyileştirmeleri vurguladı. Ayrıca üretken yapay zekanın oyun ortamlarını iyileştirme potansiyeline olan güvenini de bir kez daha doğruladı."Teknoloji öyle bir hızla gelişiyor ki, ilerleme için sınırsız olanaklar var," diye gözlemledi Guillemot. "Örneğin Assassin's Creed Shadows'da oyunun oynanışını etkileyecek bir hava durumu sistemimiz var; örneğin bir zamanlar gezilebilir olan göletler donabilir." Progress
"Görsel olarak da seri için büyük bir ilerleme görüyoruz. Ayrıca üretken yapay zekada gördüğüm potansiyel ve bunun NPC'leri daha akıllı, daha etkileşimli olacak şekilde nasıl geliştirebileceği konusunda da çok açık sözlü oldum. "diye ekledi. "Bu potansiyel olarak çevredeki hayvanlara ve çevrenin kendisine kadar uzanabilir. Bu açık ortamları daha da dinamik hale getirmek için hâlâ yapabileceğimiz çok şey var."