VideoUbisoft Berkaitan tentang Membuat Semula Permainan AC!
Assassin's Pembuatan Semula Creed Disahkan oleh CEO UbisoftPelbagai Jenis Permainan AC Akan Keluar Secara Tetap, Nampaknya Tahunan
Dalam temu bual baru-baru ini di laman web Ubisoft, Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot mengesahkan bahawa beberapa imaginasi semula permainan Assassin’s Creed sedang dalam usaha. Namun, dia tidak menyatakan tajuk mana yang akan dibuat semula. Dia berkongsi, "Pertama sekali, pemain boleh teruja dengan beberapa permainan dirombak, yang akan membolehkan kami melawat semula beberapa permainan yang kami cipta pada masa lalu dan memodenkannya; terdapat dunia dalam beberapa permainan lama kami. Permainan Assassin's Creed yang masih sangat kaya." Peminat mungkin menjangkakan untuk melihat entri klasik dalam siri Assassin’s Creed sepenuhnya dicergaskan semula.
Selain pembuatan semula, Guillemot berkata terdapat "pelbagai pengalaman" yang boleh dijangkakan peminat pada tahun-tahun akan datang. "Akan ada banyak variasi pengalaman. Matlamatnya adalah untuk memastikan permainan Assassin’s Creed keluar dengan lebih kerap, tetapi bukan untuk menjadi pengalaman yang sama setiap tahun," jelasnya.
Tajuk yang akan datang seperti Assassin’s Creed Hexe dan Assassin’s Creed Shadows berjanji untuk menyampaikan pengalaman baru dan tersendiri dalam francais. Hexe, berlatarkan Eropah abad ke-16, menyasarkan pelancaran 2026, manakala permainan mudah alih Assassin's Creed Jade dijangka pada 2025. Assassin's Creed Shadows, berlatarkan feudal Jepun, akan dikeluarkan pada 15 November 2024.Ubisoft mempunyai rekod prestasi menguasai semula tajuk klasiknya, dengan keluaran seperti Assassin’s Creed: The Ezio Collection pada 2016 dan Assassin’s Creed Rogue Remastered pada 2018. Tahun lepas, laporan muncul mengenai potensi pembuatan semula Assassin’s Creed Black Flag yang popular, walaupun Ubisoft masih belum mengesahkannya.
Ubisoft Promotes Generative AI
Selain membincangkan pembuatan semula dan keluaran baharu, Guillemot menangani teknologi yang semakin maju dalam pembangunan permainan. Dia menekankan Progress dalam Assassin’s Creed Shadows, terutamanya sistem cuaca dinamiknya yang mempengaruhi permainan dan peningkatan visual yang ketara. Dia juga menegaskan keyakinannya terhadap potensi AI generatif untuk menambah baik persekitaran permainan."Teknologi Progress berkembang pada kadar sedemikian sehingga terdapat kemungkinan yang tidak terbatas untuk kemajuan," kata Guillemot. "Dalam Assassin's Creed Shadows, sebagai contoh, kami mempunyai sistem cuaca yang akan menjejaskan permainannya; kolam yang pernah dilayari mungkin membeku, contohnya."
"Secara visual, kami juga melihat lonjakan besar ke hadapan untuk siri ini. Saya juga sangat lantang tentang potensi yang saya lihat dalam AI generatif dan cara ia boleh meningkatkan NPC menjadi lebih pintar, lebih interaktif, "tambahnya. "Ini berpotensi meluas kepada haiwan di alam sekitar, kepada alam sekitar itu sendiri. Masih banyak yang boleh kita lakukan untuk meningkatkan persekitaran terbuka ini supaya lebih dinamik."