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Assassin's Creed Remake confermati dal CEO di UbisoftVari tipi di giochi AC usciranno regolarmente, a quanto pare Annuale
In una recente intervista sul sito web di Ubisoft, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che diverse reimmaginazioni dei giochi di Assassin's Creed sono in lavorazione. Tuttavia, non ha specificato quali titoli verranno rifatti. Ha condiviso: "In primo luogo, i giocatori possono essere entusiasti di alcuni giochi rinnovati, che ci permetteranno di rivisitare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato e di modernizzarli; ci sono mondi in alcuni dei nostri vecchi Giochi di Assassin's Creed che sono ancora estremamente ricchi." I fan possono aspettarsi di vedere i classici della serie Assassin's Creed completamente rinvigoriti.
Al di là dei remake, Guillemot ha detto che ci sono una "varietà di esperienze" che i fan possono aspettarsi nei prossimi anni. "Ci sarà molta varietà di esperienze. L'obiettivo è far uscire i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non che l'esperienza sia la stessa ogni anno", ha spiegato.
I prossimi titoli come Assassin's Creed Hexe e Assassin's Creed Shadows promettono di offrire esperienze nuove e distintive all'interno del franchise. Hexe, ambientato nell'Europa del XVI secolo, punta a essere lanciato nel 2026, mentre il gioco per dispositivi mobili Assassin's Creed Jade è previsto per il 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientato nel Giappone feudale, uscirà il 15 novembre 2024.Ubisoft ha una lunga esperienza nella rimasterizzazione dei suoi titoli classici, con uscite come Assassin's Creed: The Ezio Collection in 2016 e Assassin's Creed Rogue Remastered nel 2018. L'anno scorso sono emerse notizie su un potenziale remake del popolare Assassin's Creed Black Flag, anche se Ubisoft deve ancora confermarlo.
Ubisoft promuove l'intelligenza artificiale generativa
Oltre a discutere di remake e nuove uscite, Guillemot ha affrontato l'avanzamento della tecnologia nello sviluppo del gioco. Ha enfatizzato il Progress in Assassin's Creed Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influenza il gameplay e sostanziali miglioramenti visivi. Ha inoltre riaffermato la sua fiducia nel potenziale dell'intelligenza artificiale generativa per migliorare gli ambienti di gioco.
"La tecnologia Progress progredisce a un ritmo tale che ci sono infinite possibilità di progresso", ha osservato Guillemot. "In Assassin's Creed Shadows, ad esempio, abbiamo un sistema meteorologico che influenzerà il gameplay; gli stagni che una volta erano navigabili potrebbero congelarsi, ad esempio."
"Visivamente, stiamo anche assistendo a un grande passo avanti per la serie. Sono stato anche molto esplicito riguardo al potenziale che vedo nell'intelligenza artificiale generativa e a come può migliorare gli NPC rendendoli più intelligenti, più interattivi, "ha aggiunto. "Ciò potrebbe potenzialmente estendersi agli animali nell'ambiente, all'ambiente stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per migliorare questi ambienti aperti e renderli ancora più dinamici."