Ang GSC Game World, ang mga nag-develop sa likod ng Stalker 2: Heart of Chornobyl, ay naglabas ng isang makabuluhang pag-update, Patch 1.2, na tumutugon sa higit sa 1,700 mga isyu at pagpapabuti, lalo na ang pagpapahusay ng sistema ng A-Life 2.0. Ang patch na ito ay inilarawan bilang "napakalaking" at nakakaapekto sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang balanse, lokasyon, pakikipagsapalaran, mga blocker, pag-crash, pagganap, at ang sistema ng A-Life 2.0 mismo.
Mula nang ilunsad ito noong Nobyembre, ang Stalker 2 ay nakakuha ng mga positibong pagsusuri sa Steam at nakamit ang 1 milyong mga benta, na minarkahan ang isang kamangha -manghang tagumpay para sa studio ng Ukrainiano sa gitna ng mga hamon na nakuha ng 2022 na pagsalakay sa Russia. Gayunpaman, ang laro ay nasaktan ng mga bug, lalo na sa sistema ng A-Life 2.0. Ang sistemang ito, na kung saan ay isang highlight ng orihinal na laro ng Stalker para sa pag-simulate ng pag-uugali ng AI sa mundo ng laro, ay inaasahan na magdala ng walang uliran na buhay at lumitaw na gameplay sa zone sa Stalker 2. Sa kasamaang palad, sa paglulunsad, ang A-Life 2.0 ay nahulog sa mga inaasahan, na humahantong sa mga pag-aalinlangan tungkol sa pag-andar nito.
Bilang tugon, ang GSC Game World ay naging aktibo, na may patch 1.1 noong Disyembre na minarkahan ang simula ng kanilang mga pagsisikap na iwasto ang mga isyu, na sinusundan ng komprehensibong patch 1.2. Nasa ibaba ang detalyadong mga tala ng patch para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl's Update 1.2:
Ai
- Naayos ang isang bug na may mga A-life NPC na hindi maayos na lumapit sa mga bangkay. Ngayon ay maaari nilang kunin ang pinakamahusay na pagnakawan at armas mula sa kanila, at lumipat sa mas malakas na armas.
- Pinahusay na pag -uugali ng pagnanakaw ng bangkay para sa mga NPC.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga NPC ay maaaring magnakawan ng sandata ng katawan at mga helmet mula sa mga bangkay.
- Naayos ang isang isyu kung saan hindi maaaring pagnakawan ng mga NPC ang mga bangkay ng mga NPC mula sa isa pang paksyon.
- NPC shooting accuracy reconfigured.
- Ang kawastuhan ng pagpapakalat ng bullet para sa lahat ng mga distansya at armas ay muling nakumpirma.
- Nagdagdag ng randomization ng tumpak na mga pag -shot sa mga bullet sprays.
- Nabawasan ang pagtagos ng dingding mula sa ilang mga bala ng armas ng NPC.
- Pinahusay na Stealth.
- Naayos ang isang isyu kung saan pagkatapos ng isang pag -atake ng melee, ang NPC ay maaaring magtapos sa likod ng player.
- Inayos ang oras ng pagkilala sa character ng player ng NPC.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga NPC sa lokasyon ng malachite ay maaaring mapansin ang mga manlalaro sa isang mahabang distansya at sa pamamagitan ng mga bagay.
- Pinahusay na pag -uugali ng mutant sa labanan.
- Naayos ang isang isyu kung saan hindi maiiwasan ng AI ang mga hadlang at maipit sa panahon ng script na labanan.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang paglukso mutants ay maaaring ma -stuck sa hangin sa ilang mga kundisyon.
- Naayos na ang kakayahang magsusupil ay hindi gumagana sa pamamagitan ng mga pintuan ng rehas.
- Naayos na ang mga mutant ay hindi nag -atake sa ilang mga posisyon.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaaring tumalon ang chimera sa mga bagay.
- Nakapirming isyu kung saan hindi ginamit ni Chimera ang pag -atake ng jump.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga panawagan ng usa ay maaaring mag -spaw sa larangan ng player.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaaring maisaaktibo ng poltergeist ang isang anomalya at makatanggap ng pinsala mula dito.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga mutant na may kakayahang tumalon ay tumatakbo sa paligid ng player sa nakataas, hindi maabot na mga ibabaw.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang Pseudodog ay hindi maaaring lumikha ng mga panawagan kapag umatras.
- Idinagdag ang kakayahang umungol para sa controller.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga A-life NPC ay hindi nagpapagaling ng friendly na nasugatan na mga NPC.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang A-Life ay maaaring mag-spaw ng mga bangkay na malapit sa player.
- Naayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng A-life NPCS na magkaroon ng access sa mga lokasyon ng paghahanap.
- Naayos ang kawalan ng ilang mga character na maaaring humantong sa isang blocker sa panahon ng walkthrough ng pangunahing linya.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga militaryo ng A-life ay maaaring mag-spaw nang walang katapusang malapit sa rookie village.
- Naayos ang isyu sa isang natigil na Guard NPC sa pintuan sa lokasyon ng Skadovsk.
- Nakapirming isyu kung saan maraming mga daga ang naglalakad sa pugad kaysa sa nararapat.
- Nakapirming isang isyu kung saan maaaring ma -stuck ang NPC pagkatapos ng pag -load ng pag -load na ginawa pagkatapos matapos ang paglabas.
- Naayos ang isang isyu kung saan mawawala ang mga sandata ng kakayahan ng burer.
- Naayos ang isang isyu sa mga animation ng NPC kapag naglalakad sa itaas na may baril sa kamay.
- Pinahusay na mga animation para sa ilang mga mutants.
- Nakapirming ang manlalaro ay tumatagal ng pinsala malapit sa NPC na dumadaan sa zombification.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaaring ma -stuck ang NPC sa pintuan pagkatapos ng paglabas at hadlangan ang player.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang pagbaril sa mutant limbs ay maaaring mabatak ang mga ito.
- Nakapirming paggamit ng posisyon ng NPC Rifle Stand kapag nakatayo na may isang pistol.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaaring mag -spaw ang mga NPC sa harap ng player sa lokasyon ng globo.
- Naayos ang paulit -ulit na mga animation ng takip ng NPC.
- Naayos ang isang isyu kung saan titigil ang mga NPC sa mga pintuan sa Rostok.
- Nakatakdang animation ng paglalakad ng NPC habang tumayo sa labanan.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga NPC ng kaaway ay hindi gumanti sa mga lumilipad na bala.
- Pinahusay na bukas na labanan sa mundo na may pseudogiant malapit sa inabandunang campus campus sa Prypiat.
- Nakapirming isang isyu kung saan ang isang NPC na may isang saradong helmet ay maaaring kumain, manigarilyo, at uminom sa pamamagitan ng helmet.
- Nakapirming isang isyu kung saan ang mga animation ng kamatayan mula sa isang anomalya ay maaaring mawala para sa ilang mga mutants.
- Nakapirming isang isyu kung saan ang Lex Legend at ang kanyang grupo ay hindi na bumalik sa lokasyon ng paghahanap pagkatapos ng pagtatapos ng paglabas.
- Naayos ang isang problema na naging mahirap para sa mga daga na lumipat sa mga makitid na lugar.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaaring makuha ni Burer ang isang sandata ng paghahanap mula sa mga kamay ng manlalaro.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaaring simulan ng NPC ang maghanap para sa isang kaaway pagkatapos ng babala sa mga manlalaro na magtago ng mga armas.
- Nabawasan ang rate ng spawn para sa mga bloodsucker bago makumpleto ang likod ng pitong misyon ng Seals.
- Naayos ang isyu kapag maaaring i -block ng NPC ang isang pintuan sa kampo ng mga tahimik pagkatapos ng labanan.
- Na may karagdagang 70+ isyu na naayos.
Balansehin
- Ang kakaibang tubig na arch-artifact na anti-radiation effect ay nabawasan.
- Nakapirming isyu kapag ang isang granada ay maaaring makitungo sa pinsala kay Burer kapag aktibo ang kalasag.
- Ngayon ang mga NPC ay nangangailangan ng mas kaunting mga pag -shot upang patayin ang Pseudodog Summon.
- Nadagdagan ang dalas ng pag -atake ng jump para sa bulag na mutant ng aso.
- Ang mga rebalanced pistol at mga attachment ng silencer.
- Nabawasan ang rate ng spawn para sa mga NPC sa mga exoskeleton.
- Na -configure ang bilang ng nakasuot ng sandata na NPC. Nadagdagan ang pagkakataon na mag-spawning ng mababa at mid-tier na sandata, habang ang pagkakataon para sa top-tier na nakasuot ng sandata ay nabawasan.
- Ang pagtaas ng pinsala mula sa radiation depende sa naipon na mga rad-point.
- Ang pagkakataon ng spawning NPC na may mataas na tier na armas sa mga unang yugto ng laro ay nabawasan.
- Nagdagdag ng kakayahang makipagkalakalan sa mga karagdagang NPC sa mga hub.
- Ang ekonomiya ay nag -tweak para sa * isang trabaho para sa barkeep * paulit -ulit na mga misyon sa kahirapan sa beterano.
- At ilang higit pang mga menor de edad na balanse na pag -tweak ay ginawa.
Pag -optimize at pag -crash
- Nakatakdang pagbagsak ng FPS sa panahon ng pakikipaglaban sa boss kasama si Faust.
- Naayos ang isang isyu na may drop ng pagganap sa pagsasara ng menu ng PDA o i -pause.
- Bahagyang pinabuting pagganap sa pamamagitan ng hindi paganahin ang mga pag -aari ng muling pagtatayo ng mesh para sa maraming mga bagay.
- Nakatakdang memorya ng pagtagas na may kaugnayan sa pagmamanipula ng item.
- Naayos ang higit sa 100 exception_access_violation crash at iba pang mga error, kabilang ang ilang iba pang mga menor de edad na pagtagas.
- Nakapirming input lag pagkatapos pagpapagana ng VSYNC na may pinagana na FidelityFX Frame Interpolation.
- Idinagdag ang framerate lock sa panahon ng menu ng pag -pause, pangunahing menu, at pag -load ng mga screen.
- At ilang iba pang mga pag -optimize na nag -tweak.
Sa ilalim ng hood
- Ang flashlight ng player ngayon ay nagpapalabas ng mga anino sa mga bagay.
- Naayos ang isyu kung saan hindi nagbago ang mga relasyon sa mga NPC.
- Binago ang mga pangalan ng ilang mga uri ng munisyon.
- Naayos ang isyu kung saan ang pamagat ay maaaring hindi inaasahang mag -freeze sa mga diyalogo.
- Naayos ang isyu kung saan ang ilang mga lohika sa pakikipagsapalaran ay hindi maaaring magsimula pagkatapos ng kamatayan ng NPCS.
- Pinahusay na mga paglilipat mula sa cutcene hanggang sa laro.
- Naayos ang isang pangkaraniwang isyu kung saan maaaring masira ang lohika ng misyon kung ang player ay nagbigay ng isang item sa isang NPC sa pamamagitan ng pagpipilian sa diyalogo.
- Naayos ang isyu kung saan ang diyalogo sa NPC ay nagsara pagkatapos ng paglabas mula sa kalakalan/pag -upgrade.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang player ay na -teleport sa labas ng lugar na maaaring mapaglaruan.
- Idinagdag ang pasadyang Layong Tulong Logic para sa hindi nakikita na mga target para sa lahat ng mga suportadong magsusupil.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaaring mawala ang mga backup ng pag -save pagkatapos mawala ang laro na makatipid.
- Naayos na ang mga sirang animation ng NPC habang naninigarilyo.
- Nakapirming isang isyu kung saan maaaring mag -teleport ang NPC sa labas ng lugar na maaaring mapaglaruan ng mapa.
- Nakatakdang nakamit upang ma -clear ang pugad.
- Naayos ang isyu kung saan ang laro ay nakakatipid ay masira pagkatapos matanggal ang mga lokal na makatipid at hindi matagumpay na ulap ay nakakatipid ng pag -sync.
- Ang mga makintab na modelo ng PDA ay tumingin sa mga mababang ilaw na lugar.
- Na may higit sa 100 iba pang mga pagpapabuti na ipinatupad sa parehong mga seksyon: pag -optimize at pag -crash, at sa ilalim ng hood.