GSC Game World, Stalker 2 ၏နောက်ကွယ်ရှိ developers of Chalker ၏ Hearts သည် ChortoByl of Heart, Patch 1.2 ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤ patch ကို "အကြီးအကျယ်" ဟုဖော်ပြပြီးမျှတမှု, တည်နေရာများ, ရှာပုံတော်, ပိတ်ဆို့ခြင်း, ပိတ်ဆို့ခြင်း,
နို 0 င်ဘာလတွင်စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက Stalker 2 သည်ရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုရရှိခဲ့ပြီးရုရှား၏ 2022 ကျူးကျော်မှုကြောင့်စိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်ယူကရိန်းစတူဒီယိုအတွက်အောင်မြင်သောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းသည်အထူးသဖြင့်ဘ 0 2.0 စနစ်နှင့်အတူ bug များဖြင့်ဒုက္ခရောက်နေသည်။ ဂိမ်းကမ္ဘာတွင် AI အပြုအမူကို Simulating Simulating Simulating Simulating Game ၏အဓိကကျသောဘဝသည်မကြုံစဖူးအသက်သွေးကြောနှင့်မကြုံစဖူးဘဝကိုရပ်တန့်ရန်မျှော်လင့်ခဲ့သည်။
တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် GSC Game World သည် Patch 1.1 တွင် Patch 1.1 တွင်ပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုစတင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုအမှတ်အသားပြုရန်အစပြုသည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော Stalker 2 အတွက်အသေးစိတ် patch မှတ်စုများကို Chornobyl ၏ Update 1.2 ၏နှလုံးသားဖြစ်သည်။
a
- အလောင်းများကိုစနစ်တကျချဉ်းကပ်နိုင်ခြင်းမရှိသော NPCs နှင့်အတူ bug တစ်ခု fixed ။ ယခုသူတို့သည်အကောင်းဆုံးသောလုယက်ခြင်းနှင့်လက်နက်များကို၎င်းတို့ထံမှကောက်ယူ။ ပိုမိုအစွမ်းထက်သောလက်နက်များသို့ပြောင်းနိုင်သည်။
- NPCS အတွက်အလောင်းအစားပြုမှုကိုတိုးတက်လာသောအလောင်းများတိုးတက်လာသည်။
- NPCs သည်ခန္ဓာကိုယ်သံချပ်ကာနှင့်ခမောက်များမှခမောက်များကိုလုယက်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPCs သည် NPCs ၏အလောင်းများကိုအခြားအဖွဲ့မှအခြားအဖွဲ့များမှမလုယူနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- NPC သည်တိကျမှန်ကန်မှုကိုရိုက်ကူးခြင်း။
- အကွာအဝေးနှင့်လက်နက်များအားလုံးအတွက်ကျည်ဆန်ပြောင်းခြင်း။
- ကျည်ဆန်မှုန်ရေမွှားများတွင်တိကျသောရိုက်ချက်များ၏ကျပန်းဖြန့်ချိထည့်သွင်း။
- NPC ၏လက်နက်ကျည်ဆံအချို့မှနံရံထိုးဖောက်မှုလျှော့ချခြင်း။
- ကိုယ်ပျောက်တိုးတက်လာသည်။
- Melee တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုအပြီးတွင် NPC သည်ကစားသမားနောက်ကွယ်မှအဆုံးသတ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPCS မှကစားသမားဇာတ်ကောင်ကိုဖော်ထုတ်သည့်အချိန်ကိုချိန်ညှိခဲ့သည်။
- Malachite တည်နေရာရှိ NPCs များသည်ကစားသမားများကိုရှည်လျားသောအကွာအဝေးတွင်နှင့်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်သတိထားမိနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- တိုက်ခိုက်ရေးအတွက် mutant အပြုအမူတိုးတက်လာသည်။
- AI သည်အတားအဆီးများကိုရှောင်ရှားနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်းနှင့် script တိုက်ဖျက်ရေးတိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းမှီဝဲမည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သောအခြေအနေများတွင် applevuck လုပ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Controller စွမ်းရည်သည်ဆန်ခါများဖြင့်အလုပ်မလုပ်ပါ။
- Mutant သည်အချို့သောရာထူးများတွင်တိုက်ခိုက်ရန်မတတ်နိုင်ခဲ့ပါ။
- Chimera သည်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်ခုန်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Chimera သည်ခုန်တိုက်ခိုက်မှုမသုံးသောပုံသေပြ issue နာ။
- ကစားသမား၏မြင်ကွင်းတွင်သမင်ဒရယ်၏ဆင့်ကဲန်များဖြစ်ပေါ်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Poltergeist သည်ကွဲလွဲမှုတစ်ခုကိုသက်ဝင်စေပြီး၎င်းမှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုခံယူနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။
- မြင့်မားသော, လက်လှမ်းမီသောမျက်နှာပြင်များရှိကစားသမားပတ် 0 န်းကျင်တွင်ခုန်နိုင်စွမ်းနှင့်အတူ mutants ရှိရာပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။
- ပြန်လည်ဆုတ်ခွာသောအခါ Pseudodog သည်ဆင့်ခေါ်ခြင်းမပြုနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Controller အတွက် Roar စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
- A-Life NPC များသည်ဖော်ရွေသောဒဏ်ရာရ NPC များကိုမကုသသောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားအနီးရှိအလောင်းများမွေးမြူနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- A-Life NPC များကို NPC များအား Quest နေရာများသို့ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အတွက်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အဓိကလိုင်း၏လမ်းလျှောက်စဉ်အတွင်း blocker ကို ဦး ဆောင်လမ်းပြနိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်အချို့၏မရှိခြင်းကိုသတ်မှတ်သည်။
- A-Life စစ်တပ်များသည်လူသစ်ကျေးရွာအနီးတွင်အဆုံးမဲ့နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Skadovsk တည်နေရာရှိတံခါးပေါက်တွင်တံခါးဝတွင်ကပ်နေသည့် NPC နှင့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကြွက်များတွင်ကြွက်များတွင်ထွက်ရှိသည့်နေရာများရှိသင့်သည်။
- ထုတ်လွှတ်မှုပြီးသည့်နောက်တွင်ချွေတာသည့်အခါ NPC သည် 0 င်ရောက်ပြီးသည့်နောက်တွင် NPC သည်ကပ်နေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ဘာမှူးစွမ်းရည်ဖြင့်ကိုင်ထားသောလက်နက်များပျောက်ကွယ်သွားလိမ့်မည်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- လက်၌ရှိတဲ့သေနတ်နှင့်အတူအပေါ်ထပ်အပေါ်အပေါ်ထပ်လမ်းလျှောက်သောအခါ NPC ကာတွန်းများနှင့်အတူပြ an နာတစ်ခုပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သော mutant များအတွက် animations တိုးတက်လာသောကာတွန်း။
- Player သည် Zerbchification ကိုဖြတ်သန်းသွားသော NPC အနီးတွင်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုပြုလုပ်သည်။
- ထုတ်လွှတ်ပြီးနောက် NPC တွင် NPC တွင်တံခါးပေါက်တွင် 0 င်ရောက်ပြီးကစားသမားကိုပိတ်ပင်ထားသည်။
- Mutant ခြေလက်များကိုရိုက်ကူးသည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ပစ္စတိုနှင့်အတူရပ်နေသည့်အခါ NPC ရိုင်ဖယ်၏ပုံရိပ်ရပ်တည်မှု၏ပုံရိပ်။
- NPCS သည်ကစားသမားရှေ့တွင်နေရာဒေသရှိကစားသမားရှေ့တွင်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPC ၏ထပ်ခါတလဲလဲဖုံးကွယ်ကာတွန်းကာတွန်းကား။
- NPCS rostok တွင်တံခါးပေါက်တွင်ရပ်တန့်မည့်ပြ issue နာတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။
- တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ရပ်နေစဉ်အတွင်း NPC ၏လမ်းလျှောက်ကာတွန်းကာ။
- ရန်သူ NPCS သည်ပျံသန်းနေသောကျည်ဆံများကိုမတုံ့ပြန်သည့်ကိစ္စတစ်ခုကိုပြင်ဆင်ခဲ့သည်။
- PSYPIT တွင်စွန့်ပစ်ထားသောသိပ္ပံကျောင်းဝင်းအနီးတွင် PSEUDogiant နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာချီတိုက်ခိုက်မှုတိုးတက်လာသည်။
- NPC တစ်ခုတွင်တံခါးပိတ်သံခမောက်လုံးပါသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အချို့သော mutant များအတွက်ကွဲလွဲမှုမှသေခြင်းသည်သေခြင်းကိုပျောက်ကွယ်သွားနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Elex Legend နှင့်သူ၏အုပ်စုသည်ထုတ်လွှတ်မှုအပြီးတွင် quest တည်နေရာသို့မပြန်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ကြွက်များသည်ကျဉ်းမြောင်းသောနေရာများတွင်ပြောင်းရွှေ့ရန်ခက်ခဲစေသည့်ပြ a နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ဘာသမား၏လက်မှရှာပုံတော်တစ်လက်ကိုစုဆောင်းနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- လက်နက်များအားလက်နက်များဝှက်ရန်သတိပေးပြီးနောက် NPC သည်ရန်သူကိုစတင်ရှာဖွေရန်စတင်ရှာဖွေနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- တံဆိပ်ခတ်ခုနစ်ခု၏နောက်ကွယ်မှမပြီးဆုံးမီသွေးကြောများမပြီးဆုံးမီသွေးကြောကိုလျှော့ချ။
- NPC သည်တိုက်ခိုက်ရေးအပြီးတိတ်ဆိတ်သောစခန်းရှိတံခါးပေါက်တစ်ခုတွင်တံခါးပေါက်တစ်ခုကိုပိတ်ဆို့နိုင်သည့်အခါပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- နောက်ထပ် 70+ ပြ issues နာများနှင့်အတူ fixed ။
လက်ကျန်ငေှ
- Weird Arch-Anti-Risi-Risi-Risi-Risi-Risiation Effect လျှော့ချခဲ့သည်။
- လက်ပစ်ဗုံးသည်ဒိုင်းလွှားကိုတက်ကြွစွာပြုလုပ်သောအခါလက်ပစ်ဗုံးကိုမည်သို့ပြုစုပျိုးထောင်နိုင်သည့်အခါပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်အခါပြ issue နာဖြစ်သည်။
- ယခု NPCS သည် PSEUDODOG ကိုခေါ်ယူရန်အနည်းငယ်သာရိုက်ချက်များလိုအပ်သည်။
- မျက်စိကန်းသောခွေး mutant များအတွက်ခုန်တိုက်ခိုက်မှု၏တိုးပွားလာကြိမ်နှုန်း။
- ပြစ်မှုဆိုင်ရာပစ္စတိုနှင့် silencer ပူးတွဲဖိုင်များကို။
- ExosKeletons ရှိ NPCs များအတွက် spcs နှုန်းကိုလျော့နည်းသွားသည်။
- ကြဲထားသော NPC အရေအတွက်ကိုပြန်လည်လက်ခံခြင်း။ အနိမ့်အမြင့်ဆုံးနှင့်အလယ်အလတ်အဆင့်သံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာကိုလျှော့ချနိုင်သည့်အခွင့်အလမ်းကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
- စုဆောင်း ad-points ပေါ်မူတည်။ ဓါတ်ရောင်ခြည်မှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတိုးမြှင့်။
- ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအဆင့်ဆင့်တွင်အမြင့်အမြတ်အစွန်းများဖြင့် NPC များကိုရှာဖွေခြင်းအခွင့်အလမ်းကိုလျှော့ချခဲ့သည်။
- အချက်အချာနေရာများတွင်အပိုဆောင်း NPCs နှင့်ကုန်သွယ်ရန်စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။
- စစ်မှုထမ်းရန်အခက်အခဲနှင့် ပတ်သက်. နှစ်ထပ်ခါတလဲလဲမစ်ရှင်အတွက်အလုပ်အတွက်စီးပွားရေးအတွက်စီးပွားရေးပြုပြင်ပြောင်းလဲမှု။
- အနည်းငယ်မျှသာအသေးစားလက်ကျန်ငွေကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
အကောင်းမြင်ခြင်းနှင့်ပျက်ကျခြင်း
- FASPS သည် FASPS နှင့်အတူ fixed fps ကျဆင်းသွားသည်။
- PDA သို့မဟုတ် Page Page Path Menu ကိုပိတ်ခြင်းတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းခြင်းနှင့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- အညွှန်းရှာဖွေရန်အညွှန်းရှာဖွေခြင်းကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အနည်းငယ်တိုးတက်လာသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
- ပစ္စည်းကိုင်တွယ်မှုနှင့်ဆက်စပ်သောပုံသေမှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှု။
- အခြားအသေးစားမှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှုအပါအ 0 င်အခြားအမှားများအပါအ 0 င်အခြားအမှားများနှင့်အခြားအမှားများကိုကျော်ဖြတ်သည်။
- enabled feluturefx frame interpolation နှင့်အတူ vync ကိုဖွင့်ပြီးနောက် fixed input ကို lag ။
- Pater Menu, Main menu နှင့် Loading ဖန်သားပြင်များအတွင်း framerate lock ကိုထည့်သွင်းထားသည်။
- နှင့်အချို့သောအခြား optimization tweaks ။
ပါးပျဉ်းအောက်မှာ
- ကစားသမား၏လက်နှိပ်ဓာတ်မီးသည်အရာဝတ်ထုများပေါ်တွင်အရိပ်များကိုသွန်းလောင်းသည်။
- NPCs နှင့်ဆက်ဆံရေးမပြောင်းလဲသည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သော ammo အမျိုးအစားများ၏အမည်များကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။
- အဆိုပါခေါင်းစဉ်သည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများအတွင်းမမျှော်လင့်ဘဲအေးခဲသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- NPCs သေဆုံးပြီးနောက်အချို့သောရှာဖွေမှုဟန်ဆောင်မှုမရှိသည့်ယုတ္တိဗေဒမစတင်နိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- cutscene မှဂိမ်းအထိအသွင်ကူးပြောင်းမှုတိုးတက်လာသည်။
- PlayStory သည် NPC သို့ခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုမှတစ်ဆင့် NPC သို့ပစ္စည်းတစ်ခုပေးလိုက်ပါကမစ်ရှင်ယုတ္တိဗေဒကိုချိုးဖောက်နိုင်သည့်ယေဘူယျပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ကုန်သွယ်မှု / အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းမှထွက်ပေါက်ပြီးနောက် NPC နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုသည်ပိတ်ပစ်နေသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားကို playable area ရိယာပြင်ပရှိ The PlayerEleported ခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ဖြည့်စွက်ထားသော Custometers အားလုံးအတွက်မျက်မြင်မရသောပစ်မှတ်များအတွက်ယုတ္တိဗေဒပစ္စည်းများကိုကူညီသည်။
- ဂိမ်းများကိုဆုံးရှုံးပြီးနောက်အရန်ကူးခြင်းများပျောက်ဆုံးသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ဆေးလိပ်သောက်နေစဉ် NPC ၏တောက်ပနေသောကာတွန်းပုံရသည်။
- NPC သည်မြေပုံ၏ 0 မ်းသာဖွယ် area ရိယာပြင်ပရှိ NPC ဆက်သွယ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အဆိုပါ lair ရှင်းလင်းဖို့ fixed အောင်မြင်မှု fixed အောင်မြင်မှု။
- ဒေသခံချွေတာခြင်းနှင့်မအောင်မြင်သော Cloud ကိုသိမ်းဆည်းပြီးသောအခါ Game Saves သည်အကျင့်ယိုယွင်းလာသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ပွတ်-PDA မော်ဒယ်များသည်အလင်းရောင်နိမ့်သောဒေသများရှိကြည့်ရှုသည်။
- ကဏ် sections နှစ်ခုလုံးတွင်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အခြားတိုးတက်မှု 100 ကျော်နှင့်အတူ - optimization & crash များနှင့်ပါးပျဉ်းအောက်ရှိအခြားတိုးတက်မှုများနှင့်အတူ။