Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าผู้เล่นจะมีอิสระในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน แรงบันดาลใจจากการชอบของ Elden Ring นักพัฒนามีความกระตือรือร้นในการบูรณาการกลไกที่ส่งเสริมการสำรวจโลกแบบเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันได้แบ่งปันว่าเกมนี้ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่กว้างใหญ่และแปลกประหลาดซึ่งผู้เล่นจะเจาะลึกถึงปริศนาของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจศาสนาที่กำลังเติบโตซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะสอดคล้องกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมอย่างใกล้ชิดเพียงใด แต่ก็ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังหลบหนีจากการเล่นเกมเชิงเส้นที่กำหนดโครงการที่ผ่านมาของพวกเขา
ผู้เผยพระวจนะนอกรีตทำเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกของสตูดิโอในประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวไร้สหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann ได้เน้นถึงความตั้งใจของสตูดิโอที่จะทำให้เกิดความรู้สึกโดดเดี่ยวภายในจักรวาลที่ไม่จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาในเชิงลึก เรื่องราวแผ่ออกไปบนโลก Sempiria โลกที่แยกออกจากกาแลคซีมานานกว่า 600 ปีที่นักล่ารางวัลจอร์แดนมูนเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจของเธอ
Druckmann ยังเน้นว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากตัวชี้นำการเล่าเรื่องทั่วไปไปสู่วิธีการเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวบรวมเรื่องราวของตัวเอง
ประกาศใน TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet ยังคงรอวันวางจำหน่ายปล่อยให้แฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทิศทางใหม่ที่น่าสนใจนี้สำหรับสตูดิโอ