Intergalático: o profeta herético promete aos jogadores um nível de liberdade sem precedentes, diferenciando -o dos trabalhos anteriores do estúdio. Inspirados por artistas como Elden Ring, os desenvolvedores estão interessados em integrar mecânicos que incentivam a exploração do mundo aberto. O jornalista Ben Hanson compartilhou que o jogo se passa em um vasto planeta singular, onde os jogadores se aprofundarão no enigma de uma civilização perdida e explorarão uma religião crescente que desempenha um papel central na narrativa. Embora ainda não esteja claro o quanto o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando da jogabilidade linear que definiu seus projetos anteriores.
O profeta heretic marca o empreendimento inaugural do estúdio em uma experiência de jogador solo, desprovida de companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatizou a intenção do estúdio de evocar um senso de isolamento dentro de um universo desconhecido, além de explorar temas de fé e religião em profundidade. A história se desenrola no planeta Sempiria, um mundo isolado da galáxia por mais de 600 anos, onde o caçador de recompensas Jordan Moon ataca como parte de sua missão.
Druckmann também destacou que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento das pistas narrativas convencionais em direção a uma abordagem de contar histórias, onde os jogadores devem reunir peças da história.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o Profeta heretic ainda aguarda uma data de lançamento, deixando os fãs antecipando ansiosamente mais detalhes sobre essa nova direção intrigante para o estúdio.