ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী খেলোয়াড়দের একটি অভূতপূর্ব স্তরের স্বাধীনতার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন, এটি স্টুডিওর আগের কাজগুলি থেকে আলাদা করে রেখেছিলেন। এলডেন রিংয়ের পছন্দগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে বিকাশকারীরা ওপেন-ওয়ার্ল্ড অন্বেষণকে উত্সাহিত করে এমন মেকানিক্সকে সংহত করতে আগ্রহী। সাংবাদিক বেন হ্যানসন ভাগ করেছেন যে গেমটি একটি বিশাল, একক গ্রহে সেট করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা একটি হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার ছদ্মবেশে প্রবেশ করবে এবং একটি বর্ধমান ধর্মের অন্বেষণ করবে যা আখ্যানটিতে কেন্দ্রীয় ভূমিকা পালন করে। যদিও এটি এখনও স্পষ্ট নয় যে গেমটি traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণাগুলির সাথে কতটা ঘনিষ্ঠভাবে একত্রিত হবে, এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারীরা তাদের অতীতের প্রকল্পগুলি সংজ্ঞায়িত করে লিনিয়ার গেমপ্লে থেকে দূরে সরে যাচ্ছে।
হেরেটিক নবী স্টুডিওর উদ্বোধনী উদ্যোগকে একক প্লেয়ারের অভিজ্ঞতায় চিহ্নিত করেছেন, সহচর বা মিত্রদের বিহীন। নীল ড্রাকম্যান স্টুডিওর একটি অবিচ্ছিন্ন মহাবিশ্বের মধ্যে বিচ্ছিন্নতার অনুভূতি জাগানোর অভিপ্রায়কে জোর দিয়েছেন, পাশাপাশি গভীরতার সাথে বিশ্বাস এবং ধর্মের থিমগুলি অনুসন্ধান করেছেন। গল্পটি সেম্পিরিয়া গ্রহে প্রকাশিত হয়েছে, এটি 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সি থেকে বিচ্ছিন্ন একটি পৃথিবী, যেখানে অনুগ্রহ শিকারী জর্ডান মুন তার মিশনের অংশ হিসাবে অবতরণ করেছেন।
ড্রাকম্যান আরও তুলে ধরেছিলেন যে গেমের বিকাশ হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল। এটি গল্প বলার পদ্ধতির দিকে প্রচলিত বর্ণনামূলক সংকেত থেকে দূরে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেয় যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই গল্পের টুকরোগুলি একত্রিত করতে হবে।
টিজিএ 2024 -এ ঘোষিত, ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবী এখনও একটি মুক্তির তারিখের জন্য অপেক্ষা করছেন, ভক্তরা স্টুডিওর জন্য এই আকর্ষণীয় নতুন দিক সম্পর্কে আরও বিশদটি প্রত্যাশিতভাবে প্রত্যাশা করে।