Intergalactic: еретический пророк обещает игрокам беспрецедентный уровень свободы, отличая его от более ранних работ студии. Вдохновленные такими, как Элден Ринг, разработчики заинтересованы в интеграции механики, которая поощряет исследование открытого мира. Журналист Бен Хансон поделился, что игра установлена на обширной, единственной планете, где игроки будут углубляться в загадку потерянной цивилизации и исследуют растущую религию, которая играет центральную роль в повествовании. Хотя еще не ясно, насколько близко игра будет соответствовать традиционным концепциям открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейного игрового процесса, который определил их прошлые проекты.
Пророк еретика отмечает инаугурационное предприятие студии в сольный опыт, лишенный компаньонов или союзников. Нил Друкманн подчеркнул намерение студии вызвать чувство изоляции в неизведанной вселенной, а также подробно изучить темы веры и религии. История разворачивается на планете Sempiria, мире, изолированном от галактики более 600 лет, где приземляется охотник за головами Джордан Мун в рамках своей миссии.
Druckmann также подчеркнул, что развитие игры вызвало вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает уход от обычных повествовательных подсказок к подходу повествования, где игроки должны собирать кусочки истории сами.
Объявлено в TGA 2024, Intergalactic: еретический пророк все еще ожидает даты выхода, оставляя фанаты с нетерпением ожидание более подробной информации об этом интригующем новом направлении для студии.