은하계 : 이단 선지자는 플레이어에게 전례없는 자유 수준을 약속하여 스튜디오의 초기 작품과는 별도로 설정합니다. Elden Ring과 같은 영감을받은 개발자들은 오픈 월드 탐사를 장려하는 역학을 통합하는 데 열중하고 있습니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 광대 한 단수 행성에 설정되어 있으며, 이곳에서 플레이어는 잃어버린 문명의 수수께끼를 탐구하고 이야기에서 중심적인 역할을하는 급성장하는 종교를 탐구 할 것이라고 말했다. 게임이 전통적인 오픈 월드 개념과 얼마나 밀접하게 조정 될지는 아직 명확하지 않지만 개발자가 과거 프로젝트를 정의한 선형 게임 플레이에서 벗어나고 있음이 분명합니다.
이단 선지자는 스튜디오의 취임식 벤처를 동반자 나 동맹국이없는 솔로 플레이어 경험으로 표시합니다. Neil Druckmann은 스튜디오가 미지의 우주 내에서 고립감을 불러 일으키 겠다는 의도를 강조하면서 신앙과 종교의 주제를 깊이 탐구했습니다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계에서 고립 된 세계인 Sempiria에서 전개되어 바운티 헌터 Jordan Moon이 그녀의 임무의 일환으로 착륙합니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 타이틀에서 영감을 얻었다고 강조했습니다. 이것은 기존의 이야기 신호에서 플레이어가 스토리 조각을 스스로 조립 해야하는 스토리 텔링 접근법으로 이동하는 것을 암시합니다.
TGA 2024에서 발표 된 은하계 : 이단 선지자는 여전히 석방 날짜를 기다리고 있으며 팬들은 스튜디오에 대한이 흥미로운 새로운 방향에 대한 자세한 내용을 간절히 기대합니다.