Объяснение Game Science «Черного мифа: отсутствие Вуконга на Xbox Series S» — ссылаясь на ограниченность 8 ГБ полезной оперативной памяти консоли как на серьезную проблему оптимизации — было встречено игроками со значительным скептицизмом. Президент студии Йокар-Фэн Цзи подчеркнул сложность оптимизации аппаратных ограничений Series S, требующую обширных знаний.
Однако это оправдание вызвало споры. Многие геймеры подозревают, что эксклюзивная сделка Sony является истинной причиной отсутствия Series S, в то время как другие обвиняют разработчиков в недостаточных усилиях, указывая на успешные порты Series S графически требовательных игр.
Время этого разоблачения также вызывает вопросы. Игроки задаются вопросом, почему об ограничениях Series S, известных с 2020 года (года запуска консоли и анонса игры), стало известно только сейчас, после многих лет разработки. Объявление даты релиза Xbox на The Game Awards 2023 еще больше подогревает этот скептицизм.
Интернет-комментарии отражают это широко распространенное сомнение:
- «Это противоречит предыдущим отчетам. Game Science объявила дату выпуска Xbox в декабре 2023 года — наверняка они тогда знали характеристики Series S?»
- «Ленивые разработчики и некачественный графический движок – вот реальная история».
- "Я нахожу их объяснение неубедительным."
- "Такие игры, как Индиана Джонс, Starfield и Hellblade 2, работают на Series S безупречно. Проблема кроется в разработчиках."
- "Понятно: команде разработчиков не хватает усилий. Другие, более требовательные игры, на консоли работают нормально."
- "Еще одно оправдание..."
Вопрос «Черный миф: доступность Вуконга на Xbox Series X|S» остается без ответа. Game Science еще не предоставила окончательного подтверждения.