Die Erklärung von Game Science für Black Myth: Wukongs Abwesenheit auf der Xbox Series S – unter Berufung auf die begrenzten 8 GB nutzbaren RAM der Konsole als erhebliche Optimierungsherausforderung – stieß bei den Spielern auf erhebliche Skepsis. Der Präsident des Studios, Yokar-Feng Ji, betonte die Schwierigkeit der Optimierung für die Hardware-Einschränkungen der Serie S, die umfangreiches Fachwissen erfordert.
Diese Begründung hat jedoch Kontroversen ausgelöst. Viele Gamer vermuten, dass ein Sony-Exklusivvertrag der wahre Grund für das Weglassen der Series S ist, während andere den Entwicklern unzureichende Anstrengungen vorwerfen und auf erfolgreiche Series S-Portierungen grafisch anspruchsvoller Titel verweisen.
Der Zeitpunkt dieser Offenbarung wirft ebenfalls Fragen auf. Spieler fragen sich, warum die seit 2020 bekannten Einschränkungen der Serie S (dem Jahr der Veröffentlichung der Konsole und der Ankündigung des Spiels) erst jetzt, nach Jahren der Entwicklung, angehoben werden. Die Ankündigung eines Xbox-Veröffentlichungsdatums bei den Game Awards 2023 schürt diese Skepsis zusätzlich.
Online-Kommentare spiegeln diesen weit verbreiteten Zweifel wider:
- „Dies steht im Widerspruch zu früheren Berichten. Game Science hat den Xbox-Veröffentlichungstermin im Dezember 2023 angekündigt – damals kannten sie doch sicherlich die Spezifikationen der Series S?“
- „Faule Entwickler und eine unterdurchschnittliche Grafik-Engine – das ist die wahre Geschichte.“
- „Ich finde ihre Erklärung nicht überzeugend.“
- „Spiele wie Indiana Jones, Starfield und Hellblade 2 laufen einwandfrei auf der Series S. Das Problem liegt bei den Entwicklern.“
- „Klar: Dem Entwicklerteam fehlt es an Einsatz. Andere, anspruchsvollere Spiele laufen auf der Konsole einwandfrei.“
- „Noch eine Ausrede…“
Die Frage der Verfügbarkeit von Black Myth: Wukong auf Xbox Series X|S bleibt unbeantwortet. Game Science hat noch keine endgültige Bestätigung vorgelegt.