De verklaring van Game Science voor Black Myth: Wukong's afwezigheid op de Xbox Series S – waarbij het beperkte bruikbare RAM van 8 GB van de console wordt genoemd als een aanzienlijke optimalisatie-uitdaging – werd met aanzienlijke scepsis van spelers ontvangen. De president van de studio, Yokar-Feng Ji, benadrukte de moeilijkheid van het optimaliseren voor de hardwarebeperkingen van de Series S, waarvoor uitgebreide expertise vereist is.
Deze rechtvaardiging heeft echter tot controverse geleid. Veel gamers vermoeden dat een exclusiviteitsovereenkomst met Sony de ware reden is achter het weglaten van de Series S, terwijl anderen de ontwikkelaars beschuldigen van onvoldoende inspanning en wijzen op succesvolle Series S-poorten van grafisch veeleisende titels.
De timing van deze onthulling roept ook vragen op. Spelers vragen zich af waarom de beperkingen van de Series S, bekend sinds 2020 (het jaar van de lancering van de console en de aankondiging van de game), nu pas aan de orde worden gesteld, na jaren van ontwikkeling. De aankondiging van een Xbox-releasedatum tijdens The Game Awards 2023 voedt dit scepticisme nog meer.
Onlinecommentaar weerspiegelt deze wijdverbreide twijfel:
- "Dit is in tegenspraak met eerdere rapporten. Game Science kondigde de Xbox-releasedatum aan in december 2023 – ze kenden toen toch zeker de Series S-specificaties?"
- "Luie ontwikkelaars en een ondermaatse grafische engine – dat is het echte verhaal."
- "Ik vind hun uitleg niet overtuigend."
- "Games als Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2 draaien feilloos op Series S. Het probleem ligt bij de ontwikkelaars."
- "Het is duidelijk: het ontwikkelteam schiet tekort in inspanning. Andere, meer veeleisende games werken prima op de console."
- "Nog een excuus..."
De vraag over Black Myth: Wukong's beschikbaarheid op Xbox Series X|S blijft onbeantwoord. Game Science moet nog een definitieve bevestiging geven.