Black Myth အတွက် Game Science ၏ ရှင်းလင်းချက်- Xbox Series S တွင် Wukong မရှိတော့ခြင်း - ကွန်ဆိုးလ်၏ အကန့်အသတ်ရှိသော 8GB အသုံးပြုနိုင်သော RAM သည် သိသာထင်ရှားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုစိန်ခေါ်မှုအဖြစ် - ကစားသမားများ၏ သံသယများစွာဖြင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ စတူဒီယို၏ဥက္ကဌ Yokar-Feng Ji သည် ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်ပြီး Series S ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲကန့်သတ်ချက်များကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်အခက်အခဲကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
သို့သော်လည်း၊ ဤတရားမျှတမှုသည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူများစွာသည် Sony သီးသန့်သဘောတူညီချက်သည် Series S ပျက်ကွက်ခြင်း၏နောက်ကွယ်တွင် အကြောင်းရင်းအမှန်ဖြစ်သည်ဟု သံသယရှိကြပြီး အချို့က developer များအား လုံလောက်သောကြိုးစားအားထုတ်မှုမရှိကြောင်း စွပ်စွဲကာ အောင်မြင်သော Series S port များကို ဂရပ်ဖစ်တောင်းဆိုနေသောခေါင်းစဉ်များကို ညွှန်ပြသည်။
ဤဗျာဒိတ်ကျမ်း၏အချိန်သည် မေးခွန်းထုတ်စရာလည်း များသည်။ ကစားသူများသည် 2020 ခုနှစ်ကတည်းက သိထားသော Series S ၏ ကန့်သတ်ချက်များ (ကွန်ဆိုးလ်စတင်သည့်နှစ်နှင့် ဂိမ်း၏ကြေငြာချက်) သည် အဘယ်ကြောင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာပြီးနောက် ယခုမှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်ကို မေးခွန်းထုတ်နေကြသည်။ The Game Awards 2023 တွင် Xbox ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို ကြေငြာခြင်းသည် ဤသံသယကို ပိုမိုကြီးထွားစေပါသည်။
အွန်လိုင်းဝေဖန်ချက်သည် ဤကျယ်ပြန့်သောသံသယကို ထင်ဟပ်စေသည်-
- "၎င်းသည် ယခင်သတင်းများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Game Science သည် Xbox One ကို 2023 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည် – ထိုအချိန်က Series S specs များကို သေချာပေါက် သိခဲ့ကြသည်?"
- "ပျင်းရိသော developer များနှင့် subpar ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင် - အဲဒါက တကယ့်ဇာတ်လမ်းပါပဲ။"
- "သူတို့ရဲ့ ရှင်းပြချက်တွေကို ကျွန်တော် မယုံနိုင်လောက်အောင် ဖြစ်သွားတယ်။"
- "Indiana Jones၊ Starfield နှင့် Hellblade 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် Series S တွင် အပြစ်ကင်းစင်စွာ လည်ပတ်နေသည်။ ပြဿနာမှာ developer များဖြစ်သည်။"
- "ရှင်းပါတယ်- ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့က အားစိုက်ထုတ်မှု အားနည်းနေတယ်။ တခြား ပိုလိုအပ်တဲ့ ဂိမ်းတွေက ကွန်ဆိုးလ်မှာ အဆင်ပြေပါတယ်။"
- "နောက်ထပ် အကြောင်းပြချက်တစ်ခု..."
Black Myth ၏မေးခွန်း- Xbox Series X|S တွင် Wukong ရရှိနိုင်မှုမှာ အဖြေမရသေးပါ။ Game Science သည် တိကျသေချာသော အတည်ပြုချက်ကို မပေးနိုင်သေးပါ။