L'explication de Game Science pour Black Myth : l'absence de Wukong sur Xbox Series S – citant la RAM utilisable limitée de 8 Go de la console comme un défi d'optimisation important – a rencontré un scepticisme considérable de la part des joueurs. Le président du studio, Yokar-Feng Ji, a souligné la difficulté d'optimiser les contraintes matérielles de la série S, nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette justification a suscité une controverse. De nombreux joueurs soupçonnent qu'un accord d'exclusivité Sony est la véritable raison de l'omission de la série S, tandis que d'autres accusent les développeurs d'efforts insuffisants, soulignant les portages réussis de la série S de titres graphiquement exigeants.
Le timing de cette révélation pose également question. Les joueurs se demandent pourquoi les limitations de la Series S, connues depuis 2020 (année du lancement de la console et de l'annonce du jeu), ne sont relevées que maintenant, après des années de développement. L'annonce d'une date de sortie Xbox lors des Game Awards 2023 alimente encore davantage ce scepticisme.
Les commentaires en ligne reflètent ce doute répandu :
- "Cela contredit les rapports précédents. Game Science a annoncé la date de sortie de la Xbox en décembre 2023 – ils connaissaient sûrement les spécifications de la série S à ce moment-là ?"
- "Des développeurs paresseux et un moteur graphique médiocre – voilà la vraie histoire."
- "Je trouve leur explication peu convaincante."
- "Des jeux comme Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2 fonctionnent parfaitement sur la série S. Le problème vient des développeurs."
- "C'est clair : l'équipe de développement manque d'efforts. D'autres jeux, plus gourmands, fonctionnent bien sur la console."
- "Une autre excuse..."
La question de Black Myth : la disponibilité de Wukong sur Xbox Series X|S reste sans réponse. Game Science n’a pas encore fourni de confirmation définitive.