La explicación de Game Science para Black Myth: la ausencia de Wukong en Xbox Series S, citando la limitada RAM utilizable de 8 GB de la consola como un desafío de optimización importante, ha sido recibida con considerable escepticismo por parte de los jugadores. El presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, destacó la dificultad de optimizar las limitaciones del hardware de la Serie S, que requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta justificación ha generado controversia. Muchos jugadores sospechan que un acuerdo de exclusividad de Sony es la verdadera razón detrás de la omisión de la Serie S, mientras que otros acusan a los desarrolladores de no hacer un esfuerzo suficiente, señalando los exitosos ports de la Serie S de títulos gráficamente exigentes.
El momento de esta revelación también plantea preguntas. Los jugadores se preguntan por qué las limitaciones de la Serie S, conocidas desde 2020 (año del lanzamiento de la consola y del anuncio del juego), recién ahora se plantean, después de años de desarrollo. El anuncio de una fecha de lanzamiento de Xbox en The Game Awards 2023 alimenta aún más este escepticismo.
Los comentarios en línea reflejan esta duda generalizada:
- "Esto contradice informes anteriores. Game Science anunció la fecha de lanzamiento de Xbox en diciembre de 2023. ¿Seguramente conocían las especificaciones de la Serie S en ese momento?"
- "Desarrolladores perezosos y un motor gráfico deficiente: esa es la verdadera historia."
- "Su explicación me parece poco convincente."
- "Juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 se ejecutan perfectamente en la Serie S. El problema está en los desarrolladores."
- "Está claro: al equipo de desarrollo le falta esfuerzo. Otros juegos más exigentes funcionan bien en la consola."
- "Otra excusa..."
La pregunta sobre Black Myth: la disponibilidad de Wukong en Xbox Series X|S sigue sin respuesta. Game Science aún no ha proporcionado una confirmación definitiva.