ব্ল্যাক মিথের জন্য গেম সায়েন্সের ব্যাখ্যা: Xbox সিরিজ S-এ Wukong-এর অনুপস্থিতি - একটি উল্লেখযোগ্য অপ্টিমাইজেশান চ্যালেঞ্জ হিসাবে কনসোলের সীমিত 8GB ব্যবহারযোগ্য RAM-কে উদ্ধৃত করা - যথেষ্ট খেলোয়াড়ের সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছে। স্টুডিওর সভাপতি, ইয়োকার-ফেং জি, সিরিজ S-এর হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতার জন্য অপ্টিমাইজ করার অসুবিধার কথা তুলে ধরেছেন, যার জন্য ব্যাপক দক্ষতার প্রয়োজন৷
তবে, এই ন্যায্যতা বিতর্কের জন্ম দিয়েছে। অনেক গেমার সন্দেহ করেন যে Sony এক্সক্লুসিভিটি চুক্তিটি সিরিজ S বাদ দেওয়ার পিছনে আসল কারণ, যখন অন্যরা ডেভেলপারদের অপর্যাপ্ত প্রচেষ্টার জন্য অভিযুক্ত করে, গ্রাফিকভাবে দাবি করা শিরোনামগুলির সফল সিরিজ S পোর্টগুলির দিকে ইঙ্গিত করে৷
এই প্রকাশের সময়টিও প্রশ্ন উত্থাপন করে। খেলোয়াড়রা প্রশ্ন করছে কেন সিরিজ এস এর সীমাবদ্ধতাগুলি, যা 2020 সাল থেকে পরিচিত (কনসোলের লঞ্চের বছর এবং গেমের ঘোষণার বছর), উন্নয়নের কয়েক বছর পরে এখনই উত্থাপিত হচ্ছে। The Game Awards 2023-এ Xbox প্রকাশের তারিখের ঘোষণা এই সংশয়কে আরও বাড়িয়ে দেয়।
অনলাইন মন্তব্য এই ব্যাপক সন্দেহ প্রতিফলিত করে:
- "এটি পূর্ববর্তী প্রতিবেদনের সাথে সাংঘর্ষিক। গেম সায়েন্স Xbox প্রকাশের তারিখ 2023 সালের ডিসেম্বরে ঘোষণা করেছে - নিশ্চয় তারা তখন সিরিজ এস স্পেসিক্স জানত?"
- "অলস বিকাশকারী এবং একটি সাবপার গ্রাফিক্স ইঞ্জিন - এটাই আসল গল্প।"
- "আমি তাদের ব্যাখ্যাটি অবিশ্বাস্য বলে মনে করি।"
- "ইন্ডিয়ানা জোন্স, স্টারফিল্ড, এবং হেলব্লেড 2 এর মতো গেমগুলি সিরিজ S-এ নির্বিঘ্নে চলে। সমস্যাটি ডেভেলপারদের সাথে।"
- "এটা পরিষ্কার: ডেভেলপমেন্ট টিমের প্রচেষ্টার অভাব রয়েছে। অন্যান্য, আরও বেশি চাহিদাপূর্ণ গেমগুলি কনসোলে ভাল কাজ করে।"
- "আরেকটি অজুহাত..."
ব্ল্যাক মিথের প্রশ্ন: Xbox Series X|S-এ Wukong-এর উপলভ্যতার উত্তর পাওয়া যায়নি। গেম সায়েন্স এখনও একটি নির্দিষ্ট নিশ্চিতকরণ প্রদান করতে পারেনি৷
৷