Wyjaśnienie Game Science dotyczące czarnego mitu: nieobecność Wukonga na Xbox Series S - powołując się na ograniczoną wersję RAM z użytecznym 8 GB konsoli jako znaczące wyzwanie optymalizacji - zostało spełnione ze znacznym sceptycyzmem gracza. Prezydent studia, Yokar-Feng JI, podkreślił trudność optymalizacji ograniczeń sprzętowych serii S, wymagającą obszernej wiedzy specjalistycznej.
Jednak to uzasadnienie wywołało kontrowersje. Wielu graczy podejrzewa, że umowa ekskluzywności Sony jest prawdziwym powodem pominięcia serii, podczas gdy inni oskarżają twórców o niewystarczający wysiłek, wskazując na udane porty serii wymagających graficznie wymagających tytułów.Czas tego objawienia rodzi również pytania. Gracze pytają, dlaczego ograniczenia serii S, znane od 2020 r. (Rok premiery konsoli i ogłoszenie gry), są teraz wychowywane po latach rozwoju. Ogłoszenie daty premiery Xbox w grze przyznaje 2023 dodatkowo napędza ten sceptycyzm. <🎜 🎜>
Komentarz online odzwierciedla te powszechne wątpliwości:
- „To sprzeczne z poprzednimi raportami. Nauka o grze ogłosiła datę wydania Xbox w grudniu 2023 r. - Z pewnością znali specyfikacje serii S?”
- "Leniwi programiści i słaby silnik graficzny - to prawdziwa historia."
- <🎜 🎜> „Znajduję ich wyjaśnienie.”
- „Gry takie jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2 działają bezbłędnie w serii S. Problem leży u deweloperów.”
- "Jest jasne: zespół programistów brakuje w wysiłku. Inne, bardziej wymagające gry działają dobrze na konsoli."
- "Kolejna wymówka ..."
- Pytanie o czarny mit: dostępność Wukonga na Xbox Series X | S pozostaje bez odpowiedzi. Science gier nie stanowi jeszcze ostatecznego potwierdzenia.