Spike Chunsoft: Ostrożny rozwój, jednocześnie uszczęśliwiając głównych fanów
Spike Chunsoft, znany z gier opartych na narracji, takich jak Danganronpa i Zero Escape, ostrożnie poszerza swoje horyzonty na rynku zachodnim. Dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka omówił niedawno strategię firmy, podkreślając równowagę między odkrywaniem nowych gatunków a utrzymaniem lojalności wobec ustalonej bazy fanów.
Wyważone podejście do ekspansji na Zachód
Iizuka w wywiadzie dla BitSummit Drift podkreślił siłę studia w „treściach związanych z niszowymi subkulturami Japonii i anime”. Chociaż głównym przedmiotem zainteresowania pozostają gry przygodowe, planują stopniowo rozszerzyć swoją działalność na inne gatunki. Podkreślił wyważone podejście, stwierdzając, że nie będą „nagle” wskakiwać na gatunki takie jak FPS czy bijatyki, woląc unikać obszarów, w których brakuje im specjalistycznej wiedzy.
Nie oznacza to, że Spike Chunsoftowi brakuje doświadczenia wykraczającego poza gry przygodowe. W ich portfolio znajdują się tytuły obejmujące sporty (Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games), walki (Jump Force) i zapasy (Fire Pro Wrestling). Co więcej, z powodzeniem wydali w Japonii popularne zachodnie tytuły, w tym Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) i serię Wiedźmin.
Na pierwszym miejscu stawiamy zadowolenie fanów
Ostatecznie Iizuka stawia na pierwszym miejscu zadowolenie fanów. Jego celem jest stworzenie lojalnych fanów, zachęcając do ponownego zaangażowania. Obiecując dostarczenie gier, jakich oczekują ich fani, zasugerował także „niespodzianki”, aby było ciekawie. Jego zaangażowanie na rzecz wieloletnich fanów jest jasne: „Nasi fani wspierają nas od wielu lat i nie chcemy ich zdradzić”. Szczegóły tych niespodzianek pozostają nieujawnione, ale słowa Iizuki zapewniają fanów, że ich preferencje pozostaną kluczowe dla przyszłych decyzji firmy.