Spike Chunsoft: espandersi con attenzione mantenendo felici i fan principali
Spike Chunsoft, famosa per giochi basati sulla narrativa come Danganronpa e Zero Escape, sta espandendo cautamente i suoi orizzonti nel mercato occidentale. Il CEO Yasuhiro Iizuka ha recentemente discusso della strategia dell'azienda, sottolineando un equilibrio tra l'esplorazione di nuovi generi e il mantenimento della lealtà verso la propria base di fan consolidata.
Un approccio misurato all'espansione occidentale
Iizuka, in un'intervista a BitSummit Drift, ha evidenziato la forza dello studio nei "contenuti relativi alle sottoculture e agli anime di nicchia del Giappone". Sebbene i giochi d'avventura rimangano il loro obiettivo principale, hanno in programma di diversificarsi gradualmente in altri generi. Ha sottolineato un approccio misurato, affermando che non si lanciano "all'improvviso" in generi come gli FPS o i giochi di combattimento, preferendo evitare aree in cui mancano di esperienza.
Questo non vuol dire che Spike Chunsoft manchi di esperienza oltre ai giochi d'avventura. Il loro portfolio include titoli che spaziano dallo sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), al combattimento (Jump Force) e al wrestling (Fire Pro Wrestling). Inoltre, hanno pubblicato con successo titoli western popolari in Giappone, tra cui Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e la serie Witcher.
Dare priorità alla soddisfazione dei fan
In definitiva, Iizuka dà priorità alla soddisfazione dei fan. Il suo obiettivo è creare un seguito fedele, incoraggiando il coinvolgimento ripetuto. Pur promettendo di offrire i giochi desiderati dai fan, ha anche accennato a "sorprese" per mantenere le cose interessanti. Il suo impegno nei confronti dei tifosi di lunga data è chiaro: "I nostri tifosi ci sostengono da molti anni e non vogliamo tradirli". I dettagli di queste sorprese rimangono segreti, ma le parole di Iizuka assicurano ai fan che le loro preferenze rimarranno centrali per le future decisioni dell'azienda.