骰子,游戏中的基本工具和随机数的生成,有多种形状和尺寸。本指南介绍了两种常见类型:标准的六面立方体,编号为1-6,无处不在,在棋盘游戏和赌场经典中,如瓦斯(Craps);和较不频繁的四面四面体,显示数字1-4。两者都提供公平,公正的随机性,使其成为宝贵的游戏组件。
客观的
目的是使用骰子卷来实现特定的数字组合或总和,这是由所选规则确定的。
游戏玩法
\ - 设置:需要两个六面骰子和一个评分表(可选)。
\ - 滚动:玩家交替转弯,同时滚动两个骰子。
\ - 得分:根据骰子掷骰结果授予积分。
基本规则
\ - 骰子总和:指向两个骰子的总和。
特殊组合:
\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。
\ - 七:总共七个通常会赢得额外的积分。
评分示例
总分:从每个卷中累积点。
奖金卷:
\ - 双打: +10点
\ - 总计7: +5分
变体
\ - 目标分数:建立目标分数(例如50分)。第一个达到它的球员获胜。
\ - 回合:进行固定数量的回合;总分最高的胜利。
尖端
\ - 享受:游戏的简单性允许与朋友或家人放松比赛。
\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。