DICE, fundamentele tools in games en het genereren van willekeurige nummer, komen in vele vormen en maten. Deze gids introduceert twee gemeenschappelijke typen: de standaard zeszijdige kubus, genummerd 1-6, alomtegenwoordig in bordspellen en casino-klassiekers zoals craps; en de minder frequente vierzijdige tetraëder, met nummers 1-4. Beide bieden eerlijke, onbevooroordeelde willekeur, waardoor ze waardevolle spelcomponenten zijn.
Objectief
Het doel is om specifieke nummercombinaties of bedragen te bereiken met behulp van dobbelstenenrollen, bepaald door de gekozen regels.
gameplay
- Setup: Twee zeszijdige dobbelstenen en een scoreblad (optioneel) zijn nodig.
- Rolling: Spelers wisselen wisselen, rollen beide dobbelstenen tegelijkertijd rollen.
- Scoren: punten worden toegekend op basis van de roll-resultaten van de dobbelstenen.
Basisregels
- DICE SOM: Punten gelijk aan de som van de twee dobbelstenen.
Speciale combinaties:
- Dubbelt: (bijv. Twee 3s) leveren bonuspunten op.
- Zeven: Rollen in totaal zeven verdient vaak extra punten.
scoren voorbeeld
Totale score: Accumuleer punten van elke rol.
Bonusrollen:
- Dubbelt: +10 punten
- Totaal van 7: +5 punten
variaties
- Doelscore: Stel een doelscore in (bijvoorbeeld 50 punten). De eerste speler die het bereikt wint.
- Rondes: Speel een vast aantal rondes; De hoogste totale score wint.
tips
- Genieten: De eenvoud van het spel zorgt voor ontspannen spel met vrienden of familie.
- SCORE TRAKING: Tracking-scores verbeteren het concurrentievoorziening.