ダイス、ゲーム、乱数生成の基本的なツールは、多くの形とサイズがあります。このガイドでは、2つの一般的なタイプを紹介します。ボードゲームではユビキタスな標準の6面キューブと、Crapsのようなカジノのクラシック。そして、四面四面からの頻度が少なく、数字が1〜4で表示されます。どちらも公平で公平なランダム性を提供し、貴重なゲームコンポーネントを提供します。
客観的
目的は、選択したルールによって決定されるサイコロロールを使用して、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。
ゲームプレイ
\ - セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアリングシート(オプション)が必要です。
\ - ローリング:プレイヤーはターンを交互に、同時にローリングします。
\ - スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。
基本ルール
\ - サイコロの合計:ポイントは2つのサイコロの合計に等しくなります。
特別な組み合わせ:
\ - 2倍:(たとえば、2つの3s)ボーナスポイントを獲得します。
\ - 7:合計7つのローリングは、しばしば追加のポイントを獲得します。
スコアリングの例
合計スコア:各ロールからポイントを蓄積します。
ボーナスロール:
\ - 2倍: +10ポイント
\ - 合計7: +5ポイント
バリエーション
\ - ターゲットスコア:ターゲットスコア(50ポイントなど)を確立します。それに到達する最初のプレーヤーが勝ちます。
\ - ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。最高の合計スコアが勝ちます。
ヒント
\ - 楽しさ:ゲームのシンプルさにより、友人や家族とのリラックスした遊びが可能になります。
\ - スコア追跡:追跡スコアは競争の側面を強化します。