Los dados, herramientas fundamentales en juegos y generación de números aleatorios, vienen en muchas formas y tamaños. Esta guía introduce dos tipos comunes: el cubo estándar de seis lados, numerado 1-6, ubicuo en los juegos de mesa y clásicos de casinos como los craps; y el tetraedro de cuatro lados menos frecuente, que muestra los números 1-4. Ambos ofrecen aleatoriedad justa e imparcial, haciéndolos componentes valiosos del juego.
Objetivo
El objetivo es lograr combinaciones de números específicas o sumas usando rollos de dados, determinados por las reglas elegidas.
Gameplay
- Configuración: Se necesitan dos dados de seis lados y una hoja de puntuación (opcional).
- Rolling: Los jugadores alternan giros, rodando ambos dados simultáneamente.
- Puntuación: Los puntos se otorgan en función de los resultados de dados.
Reglas básicas
- Suma de dados: Los puntos son igual a la suma de los dos dados.
Combinaciones especiales:
- Dobles: (por ejemplo, dos 3s) Puntos de bonificación de rendimiento.
- Seven: Rodar un total de siete a menudo gana puntos extra.
Ejemplo de puntuación
Puntuación total: Acumular puntos de cada rollo.
Rollos de bonificación:
- dobles: +10 puntos
- Total de 7: +5 puntos
Variaciones
- Puntuación objetivo: Establecer una puntuación objetivo (por ejemplo, 50 puntos). El primer jugador que lo alcanza gana.
- Rondas: Juega un número fijo de rondas; El puntaje total más alto gana.
Consejos
- Disfrute: La simplicidad del juego permite un juego relajado con amigos o familiares.
- Seguimiento de puntaje: Los puntajes de seguimiento mejoran el aspecto competitivo.