首页 新闻 金属装备开创了隐形游戏中的讲故事概念

金属装备开创了隐形游戏中的讲故事概念

作者 : Allison 更新日期:Mar 06,2025

金属装备开创了隐形游戏中的讲故事概念

庆祝Metal Gear成立37周年:Hideo Kojima反思创新和游戏的未来

Metal Gear是标志性的Stealth Action-Adventure系列特许经营权,最近标志着其成立37周年。创作者菲达·考吉玛(Hideo Kojima)上了社交媒体,以纪念这一场合,对游戏的遗产和不断发展的游戏景观提供了深刻的思考。

Kojima强调了1987年针对MSX2发行的原始金属装备的开创性性质。虽然经常因其隐形力学而受到赞誉,但Kojima强调了该游戏在游戏中广播收发器作为讲故事的设备的创新使用。该功能由主角Solid Snake使用,为玩家提供了重要的信息,包括老板身份,角色背叛和团队成员死亡。 Kojima解释说,这种互动元素有助于增强玩家的参与度并澄清游戏机制。

考吉玛在推特上说:“最大的发明是在讲故事中包括无线电收藏家的概念。”他解释了实时互动如何培养更严肃的体验,即使在不活动的时期,也可以通过保持玩家的通知来防止叙事分离。他自豪地指出,这种“头”继续影响现代射击游戏。

金属装备开创了隐形游戏中的讲故事概念

40岁时,小岛还解决了衰老的挑战及其对他的创作过程的影响。他承认身体的要求,但强调了积累的知识,经验和智慧在预测社会和项目趋势方面的价值。他认为,从计划到发布,这可以提高各个阶段游戏开发的准确性。

Kojima因其电影讲故事的方式而闻名,他仍然积极参与其制作公司Kojima Productions。他目前正在与演员乔丹·皮尔(Jordan Peele)合作,题为《 OD》的项目,他的工作室正在为下一个死亡搁浅的分期付款做准备,该分期付款计划由A24进行真人。

金属装备开创了隐形游戏中的讲故事概念

展望未来,Kojima以不断发展的技术的变革潜力对游戏开发的未来表示乐观。他认为,对创造的持续热情,再加上技术进步,将使游戏开发人员能够实现前所未有的壮举。他总结说:“只要我不会对'创造'失去热情,我相信我可以继续前进。”

最新游戏 更多 +
动作 | 39.9 MB
在“废弃房屋”中的幽灵中踏上令人震惊的3D恐怖冒险!您的任务:指导一个NPC女孩安全,逃避了一个鬼屋,同时逃避了一个险恶的怪物。关键特征:幽灵能力:利用光谱功能来操纵环境。保护精神:铅
动作 | 153.5 MB
在这个激动人心的时间管理烹饪游戏中,发现了烹饪秘密并解决了迷人的奥秘!餐厅的墙壁上展开了一个阴暗的谜团,这是一家用于超级富裕的餐饮公司 - 您是唯一可以破解此案的人!同时准备美味的菜肴
动作 | 66.0 MB
Leadyouhero!每天建造您的城镇,捍卫它,并在夜晚生存!引导弗拉德(Vlad)和阿尔巴·德拉库尔(Alba Dracul),刚起步的吸血鬼猎人,他们训练对那些拒绝家人的人进行复仇。保护您的村庄免受无情的怪物攻击,直到黎明破裂。释放独特的能力,升级
动作 | 53.9 MB
踏上法师英雄的史诗般的任务!带领您的英雄与黑暗力量战斗,以营救被绑架的公主并恢复被盗的神秘石头。这场经典的好与邪恶的摊牌使您的法师英雄与越来越具有挑战性的黑暗奴才相比,这使您的法师英雄们抗衡。选择您的最强
动作 | 133.8 MB
与一个不太可能的英雄 - 辣椒粉!在Only Capybara:parkour上,引导您迷人的辣椒粉,大胆的城市景观,越过屋顶,缩放墙壁,巧妙地避免了障碍。这令人惊讶
动作 | 36.5 MB
通过飞机进行空中战斗:在终极空中战斗中统治着天空!通过飞机场飞行,体验高速空中战斗的快感,这是一款尖端的空中战斗游戏,具有激烈的混战,令人叹为观止的视觉效果和战略性的游戏玩法。无论您是经验丰富的王牌还是RO
专题 更多 +
Dec 31,2024 共 10 款
更多
Dec 30,2024 共 10 款
更多