Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပခြင်း - Hideo Kojima သည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ကစားခြင်း၏အနာဂတ်အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်
Metal Gear သည်အထင်ကရကိုယ်ပျောက်လှုပ်ရှားမှု - စွန့်စားမှုရလဒ်များသည်မကြာသေးမီက၎င်း၏ 37 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်ဖြစ်သည်။ Creator Hideo Kojima သည် Social Media ကိုကျင်းပရန်ဆိုရှယ်မီဒီယာသို့သွားသောအခါဂိမ်း၏အမွေနှင့်တဖြည်းဖြည်းပြောင်းလဲနေသောဂိမ်းရှုခင်းများအပေါ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုဟုထင်ဟပ်ပြသခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Kojima သည် MSX2 အတွက် 1987 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောမူရင်းသတ္တုဂီယာ၏အခြေခံကျသောသဘာဝသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ မကြာခဏ၎င်း၏ကိုယ်ပျောက်ယန္တရားများအတွက်ချီးမွမ်းနေစဉ် Kojima ကဂိမ်းအတွက် In-Game Radio Transceiver ကိုဇာတ်လမ်းပြောပြကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဇတ်ကောင်၏အစိုင်အခဲမြွေဖြင့်အသုံးပြုသောဤအင်္ဂါရပ်သည်သူဌေးအမှတ်အသားများ, Kojima ကဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုရှိသောဒြပ်စင်သည်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့် Gameplay Meether ကိုရှင်းလင်းရန်ဖြစ်သည်။
"ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်ရေဒီယို transceiver ၏အယူအဆအပါအ 0 င်အကြီးမားဆုံးတီထွင်မှုမှာအကြီးမားဆုံးတီထွင်မှုဖြစ်သည်" ဟု Kojima Tweeted သူကအချိန် Real-time interaction ကပိုမိုများပြားသောအတွေ့အကြုံများကိုမည်သို့တိုးပွားစေခဲ့သည်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤ "Gimmick" သည်သူဂုဏ်ယူစွာမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
အသက် 60 နှစ်အရွယ်တွင် Kojima သည်အိုမင်းခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်သက်ရောက်မှုများကိုလည်းကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သူသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းလူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့်စီမံကိန်းခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းခြင်းတွင်စုဆောင်းထားသည့်ဗဟုသုတ, အတွေ့အကြုံနှင့်ဉာဏ်ပညာ၏တန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဤသည်ကိုသူယုံကြည်သည်မှာအဆင့်များအားလုံးကိုထုတ်လုပ်ရန်အတွက်အစီအစဉ်များအားလုံးတွင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏တိကျမှန်ကန်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Kojima သည်သူ၏ရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်ကျော်ကြားခဲ့ပြီးနောက် Kojima Productions သည်သူ၏ထုတ်လုပ်မှုကုမ္ပဏီတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူသည်ယခုအခါ OD ကိုအမည်တပ်ထားသောစီမံကိန်းတစ်ခုတွင်သရုပ်ဆောင်ဂျော်ဒန် Peate နှင့်အတူပူးပေါင်းလုပ်ကိုင်နေပြီးသူ၏စတူဒီယိုသည်နောက်နေသည့်နဂိုဒင်နီစေးတူးဖော်ခြင်းအတွက်ပြင်ဆင်နေသည်။
ဆက်လှည့်ဖြားသောနည်းပညာ၏အသွင်ပြောင်းနည်းပညာကို ကိုးကား. ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. အနာဂတ်တွင်အကောင်းမြင်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကဖန်တီးမှုအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှု, နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်ဆက်နွှယ်မှုသည်ဂိမ်း developer များနှင့်မကြုံစဖူးသောလုပ်ရပ်များကိုရရှိရန်အတွက်ဂိမ်း developer များကဖွင့်ပေးလိမ့်မည်။ "ဖန်ဆင်းခြင်းကိုမပျောက်စေချင်ဘူး, 'ဖန်ဆင်းခြင်းကိုမစိုးရိမ်ကြဘူး' လို့သူကနိဂုံးချုပ်ခဲ့တယ်။