ধাতব গিয়ারের 37 তম বার্ষিকী উদযাপন: হিদেও কোজিমা উদ্ভাবন এবং গেমিংয়ের ভবিষ্যতের প্রতিফলন করে
মেটাল গিয়ার, আইকনিক স্টিলথ অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ফ্র্যাঞ্চাইজি, সম্প্রতি এর 37 তম বার্ষিকী চিহ্নিত করেছে। স্রষ্টা হিদেও কোজিমা গেমের উত্তরাধিকার এবং বিকশিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপ সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ প্রতিচ্ছবি সরবরাহ করে এই অনুষ্ঠানের স্মরণে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন।
কোজিমা এমএসএক্স 2 এর জন্য 1987 সালে প্রকাশিত মূল ধাতব গিয়ারের গ্রাউন্ডব্রেকিং প্রকৃতিটি হাইলাইট করেছিলেন। প্রায়শই এর স্টিলথ মেকানিক্সের জন্য প্রশংসা করা হলেও, কোজিমা গেমের ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভারের একটি গল্প বলার ডিভাইস হিসাবে উদ্ভাবনী ব্যবহারের উপর জোর দিয়েছিল। নায়ক সলিড স্নেক দ্বারা ব্যবহৃত এই বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়দের বসের পরিচয়, চরিত্রের বিশ্বাসঘাতকতা এবং দলের সদস্য মৃত্যুর সহ গুরুত্বপূর্ণ তথ্য সরবরাহ করেছিল। এই ইন্টারেক্টিভ উপাদান, কোজিমা ব্যাখ্যা করেছেন, প্লেয়ারের ব্যস্ততা বাড়াতে এবং গেমপ্লে মেকানিক্সকে স্পষ্ট করার জন্য পরিবেশন করেছেন।
কোজিমা টুইট করেছেন, "সবচেয়ে বড় আবিষ্কারটি ছিল গল্পের গল্পে একটি রেডিও ট্রান্সসিভারের ধারণা সহ।" তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কীভাবে রিয়েল-টাইম ইন্টারঅ্যাকশন আরও বেশি নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে, প্লেয়ারকে নিষ্ক্রিয়তার সময়কালে এমনকি অবহিত করে বর্ণনামূলক বিচ্ছিন্নতা রোধ করে। তিনি গর্বের সাথে উল্লেখ করেছেন, এই "গিমিক" আধুনিক শ্যুটার গেমগুলিকে প্রভাবিত করে চলেছে।
60০ -এ, কোজিমা বার্ধক্যজনিত চ্যালেঞ্জ এবং তার সৃজনশীল প্রক্রিয়াতে এর প্রভাবকেও সম্বোধন করেছিলেন। তিনি শারীরিক চাহিদা স্বীকার করেছেন তবে সামাজিক এবং প্রকল্পের প্রবণতার পূর্বাভাস দেওয়ার ক্ষেত্রে জমে থাকা জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং জ্ঞানের মূল্যকে জোর দিয়েছিলেন। তিনি বিশ্বাস করেন, এটি পরিকল্পনা থেকে মুক্তি পর্যন্ত সমস্ত পর্যায়ে গেম বিকাশের যথার্থতা বাড়ায়।
তাঁর সিনেমাটিক গল্প বলার পদ্ধতির জন্য খ্যাতিমান কোজিমা তাঁর প্রযোজনা সংস্থা কোজিমা প্রোডাকশনে সক্রিয়ভাবে জড়িত রয়েছেন। তিনি বর্তমানে ওডি শিরোনামে একটি প্রকল্পে অভিনেতা জর্ডান পিলের সাথে সহযোগিতা করছেন এবং তার স্টুডিওটি পরবর্তী ডেথ স্ট্র্যান্ডিং কিস্তির জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে, এ 24 দ্বারা লাইভ-অ্যাকশন অভিযোজনের জন্য প্রস্তুত রয়েছে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, কোজিমা গেম বিকাশের ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদ প্রকাশ করেছিলেন, প্রযুক্তির বিকশিত সম্ভাবনার কথা উল্লেখ করে। তিনি বিশ্বাস করেন যে প্রযুক্তিগত অগ্রগতির সাথে মিলিতভাবে সৃষ্টির প্রতি অব্যাহত আবেগ গেম বিকাশকারীদের অভূতপূর্ব কীর্তি অর্জন করতে সক্ষম করবে। "যতক্ষণ না আমি 'সৃষ্টির প্রতি আমার আবেগ হারাব না, ততক্ষণ আমি বিশ্বাস করি যে আমি চালিয়ে যেতে পারি," তিনি উপসংহারে এসেছিলেন।