मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ मनाना: हिदेओ कोजिमा नवाचार और गेमिंग के भविष्य पर प्रतिबिंबित करता है
मेटल गियर, प्रतिष्ठित स्टील्थ एक्शन-एडवेंचर फ्रैंचाइज़ी, ने हाल ही में अपनी 37 वीं वर्षगांठ को चिह्नित किया। निर्माता हिदेओ कोजिमा ने इस अवसर को मनाने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया, खेल की विरासत और विकसित गेमिंग परिदृश्य पर व्यावहारिक प्रतिबिंब की पेशकश की।
कोजिमा ने MSX2 के लिए 1987 में जारी मूल धातु गियर की ग्राउंडब्रेकिंग प्रकृति पर प्रकाश डाला। जबकि अक्सर अपने चुपके यांत्रिकी के लिए सराहना की जाती है, कोजिमा ने एक कहानी कहने वाले डिवाइस के रूप में इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर के खेल के अभिनव उपयोग पर जोर दिया। नायक ठोस सांप द्वारा उपयोग की जाने वाली इस सुविधा ने खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान की, जिसमें बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य मौतें शामिल हैं। इस इंटरैक्टिव तत्व, कोजिमा ने समझाया, खिलाड़ी सगाई को बढ़ाने और गेमप्ले यांत्रिकी को स्पष्ट करने के लिए सेवा की।
कोजिमा ने ट्वीट किया, "सबसे बड़ा आविष्कार कहानी कहने में एक रेडियो ट्रांसीवर की अवधारणा सहित था।" उन्होंने बताया कि कैसे वास्तविक समय की बातचीत ने एक अधिक immersive अनुभव को बढ़ावा दिया, जो कि निष्क्रियता की अवधि के दौरान भी खिलाड़ी को सूचित करके कथा टुकड़ी को रोकता है। यह "नौटंकी," उन्होंने गर्व से कहा, आधुनिक शूटर खेलों को प्रभावित करना जारी है।
60 साल की उम्र में, कोजिमा ने उम्र बढ़ने की चुनौतियों और उसकी रचनात्मक प्रक्रिया पर इसके प्रभाव को भी संबोधित किया। उन्होंने भौतिक मांगों को स्वीकार किया लेकिन सामाजिक और परियोजना के रुझानों की भविष्यवाणी करने में संचित ज्ञान, अनुभव और ज्ञान के मूल्य पर जोर दिया। यह, उनका मानना है, सभी चरणों में खेल के विकास की सटीकता को बढ़ाता है, योजना से रिलीज तक।
कोजिमा, अपने सिनेमाई कहानी के दृष्टिकोण के लिए प्रसिद्ध, अपनी उत्पादन कंपनी, कोजिमा प्रोडक्शंस में सक्रिय रूप से शामिल है। वह वर्तमान में ओडी नामक एक परियोजना पर अभिनेता जॉर्डन पील के साथ सहयोग कर रहे हैं, और उनका स्टूडियो अगली डेथ स्ट्रैंडिंग किस्त के लिए तैयारी कर रहा है, ए 24 द्वारा लाइव-एक्शन अनुकूलन के लिए स्लेट किया गया है।
आगे देखते हुए, कोजिमा ने विकसित प्रौद्योगिकी की परिवर्तनकारी क्षमता का हवाला देते हुए, खेल विकास के भविष्य के बारे में आशावाद व्यक्त किया। उनका मानना है कि सृजन के लिए निरंतर जुनून, तकनीकी प्रगति के साथ मिलकर, गेम डेवलपर्स को अभूतपूर्व करतबों को प्राप्त करने में सक्षम करेगा। "जब तक मैं 'सृजन' के लिए अपना जुनून नहीं खोता, मुझे विश्वास है कि मैं चलते रह सकता हूं," उन्होंने निष्कर्ष निकाला।