Pagdiriwang ng ika -37 Anibersaryo ng Metal Gear: Si Hideo Kojima ay sumasalamin sa pagbabago at ang kinabukasan ng paglalaro
Ang metal gear, ang iconic na franchise ng pagkilos ng stealth-adventure, kamakailan ay minarkahan ang ika-37 anibersaryo nito. Kinuha ng tagalikha na si Hideo Kojima sa social media upang gunitain ang okasyon, na nag -aalok ng matalinong pagmuni -muni sa pamana ng laro at ang umuusbong na landscape ng paglalaro.
Itinampok ni Kojima ang likas na groundbreaking ng orihinal na gear ng metal, na inilabas noong 1987 para sa MSX2. Habang madalas na pinuri para sa mga mekanika ng stealth nito, binigyang diin ni Kojima ang makabagong paggamit ng laro ng in-game radio transceiver bilang isang aparato sa pagkukuwento. Ang tampok na ito, na ginamit ng protagonist solid ahas, ay nagbigay ng mga manlalaro ng mahalagang impormasyon, kabilang ang mga pagkakakilanlan ng boss, pagkakanulo ng character, at pagkamatay ng miyembro ng koponan. Ang interactive na elemento na ito, ipinaliwanag ni Kojima, nagsilbi upang mapahusay ang pakikipag -ugnayan ng player at linawin ang mga mekanika ng gameplay.
"Ang pinakamalaking pag -imbento ay kasama na ang konsepto ng isang radio transceiver sa pagkukuwento," nag -tweet si Kojima. Ipinaliwanag niya kung paano pinalaki ng real-time na pakikipag-ugnay ang isang mas nakaka-engganyong karanasan, na pumipigil sa pagsasalaysay sa pamamagitan ng pagpapanatiling kaalaman ng player kahit na sa mga panahon ng hindi aktibo. Ang "gimmick," buong pagmamalaki niyang sinabi, ay patuloy na nakakaimpluwensya sa mga modernong laro ng tagabaril.
Sa 60, tinalakay din ni Kojima ang mga hamon ng pag -iipon at ang epekto nito sa kanyang malikhaing proseso. Kinilala niya ang mga pisikal na hinihingi ngunit binigyang diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa paghula ng mga kalakaran sa lipunan at proyekto. Ito, naniniwala siya, pinapahusay ang kawastuhan ng pag -unlad ng laro sa lahat ng mga yugto, mula sa pagpaplano upang palayain.
Si Kojima, na kilala sa kanyang cinematic na diskarte sa pagkukuwento, ay nananatiling aktibong kasangkot sa kanyang kumpanya ng produksiyon, ang Kojima Productions. Kasalukuyan siyang nakikipagtulungan sa aktor na si Jordan Peele sa isang proyekto na may pamagat na OD, at ang kanyang studio ay naghahanda para sa susunod na pag-install ng stranding ng kamatayan, na natapos para sa isang live-action adaptation ng A24.
Sa unahan, ipinahayag ni Kojima ang pag -optimize tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro, na binabanggit ang pagbabagong -anyo ng potensyal ng umuusbong na teknolohiya. Naniniwala siya na ang patuloy na pagnanasa sa paglikha, kasabay ng mga pagsulong sa teknolohiya, ay magbibigay -daan sa mga developer ng laro upang makamit ang mga hindi pa naganap na feats. "Hangga't hindi ko nawawala ang aking pagnanasa sa 'paglikha,' naniniwala ako na maaari akong magpatuloy," pagtatapos niya.