在游戏行业的重大转变中,来自Bioware的Dragon Age Team的主要开发商宣布离开工作室。这一举动是由于BioWare的重组努力完全集中在质量效应系列中的下一部分(称为质量效应5)中的发展。该公告于1月29日发表,IGN报告说,Bioware已将其许多开发人员重新分配给EA中的其他项目。
Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释说,该工作室的决定说:“我们正在借此机会在全面的开发周期之间重新想象我们的工作方式。”他进一步指出,鉴于质量效应5的当前开发阶段,“我们不需要整个工作室的支持”。麦凯强调了该工作室在其他EA团队中与合适的角色相匹配的工作室努力,强调了BioWare内的才华。
尽管EA在公司内部成功地将未指定的Bioware开发人员扮演了同等角色,但较小的龙腾世纪团队成员却面临终止。这些人有机会在EA内申请其他职位。此消息之后,包括编辑Karin Westeekes,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家在内的几位BioWare开发人员:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm已公开宣布他们离开工作室,并寻求新的就业机会。
重组是Bioware充满挑战的时期,其中包括2023年的裁员和最近的Dragon Aga:Veilguard导演Corinne Busche 。当IGN询问对BioWare员工的影响的细节时,EA提供了一个模糊的回应,说:“工作室的优先级是龙时代。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,工作室的全部重点是质量效应,而不是分享级别的数字。在台阶上,我们的阶段是正确的效果。
龙腾世纪:面纱,是《幻想RPG》系列的最新作品,也是十年来的第一场新游戏,上周结束了其发展,这似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布令人难以置信,Bioware证实了Dragon Age:Veilguard不会收到任何发布后DLC ,令人失望的粉丝,他们期望与以前的Dragon Aga Age The The的扩展相似。 EA后来透露, 《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50% ,只有150万球员与三百万的目标相比。如前所述,游戏的发展充满了挑战,包括裁员和在各个阶段的几个项目的离开。
展望未来,EA证实,Bioware的“核心团队”现在专注于开发下一个质量效应游戏。该团队由原始三部曲的退伍军人领导,包括迈克·赌博,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨,帕里什·莱伊等人,这表明了对质量效应专营权的未来的坚定承诺。