Em uma mudança significativa na indústria de jogos, os principais desenvolvedores da equipe da Dragon Age da BioWare anunciaram sua saída do estúdio. Esse movimento ocorre após os esforços de reestruturação da Bioware para girar seu foco inteiramente no desenvolvimento da próxima parcela na série Mass Effect, conhecida como Mass Effect 5. O anúncio foi feito em 29 de janeiro, com a IGN relatando que a Bioware havia reatribuído vários desenvolvedores para outros projetos na EA.
O gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou a decisão do estúdio, afirmando: "Estamos aproveitando a oportunidade entre os ciclos completos de desenvolvimento para reimaginar como trabalhamos". Ele observou ainda que, dada o estágio atual de desenvolvimento do Mass Effect 5, "não precisamos de apoio do estúdio completo". McKay enfatizou os esforços do estúdio para combinar com muitos de seus colegas com papéis adequados em outras equipes da EA, destacando o talento da Bioware.
Embora a EA tenha colocado com sucesso um número não especificado de desenvolvedores da Bioware em papéis equivalentes na empresa, um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão. Esses indivíduos estão sendo oferecidos a oportunidade de se candidatar a outras posições na EA. Após essas notícias, vários desenvolvedores da Bioware, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm, anunciaram publicamente sua parte do Studio e estão buscando novas oportunidades de emprego.
Essa reestruturação segue um período desafiador para a Bioware, que incluiu uma rodada de demissões em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche . Quando perguntado por ign sobre as especificidades do impacto na equipe da BioWare, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora, que o véu de que o véu tem que o número certo de que o número é o que não é o número de pessoas.
Dragon Age: The Veilguard, a última entrada da série RPG de fantasia e o primeiro novo jogo em uma década, concluiu seu desenvolvimento na semana passada com o que parece ser sua grande atualização final. O lançamento do jogo foi assombroso, e a Bioware confirmou que Dragon Age: o Veilguard não receberia nenhum DLC pós-lançamento , fãs decepcionantes que esperavam expansões semelhantes às dos títulos anteriores da Dragon Age. Mais tarde, a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas de vendas em 50% , alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra uma meta de três milhões. O desenvolvimento do jogo foi repleto de desafios, incluindo demissões e a partida de vários leads de projeto em várias etapas, como relatado anteriormente.
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare agora está focada no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect. Essa equipe é liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, sinalizando um forte compromisso com o futuro da franquia Mass Effect.