Dans un changement significatif au sein de l'industrie du jeu, les principaux développeurs de l'équipe de Dragon Age de BioWare ont annoncé leur départ du studio. Cette décision intervient dans le sillage des efforts de restructuration de BioWare pour pivoter entièrement son accent sur le développement du prochain épisode de la série Mass Effect, appelé Mass Effect 5. L'annonce a été faite le 29 janvier, avec IGN déclarant que Bioware avait réaffecté un certain nombre de ses développeurs à d'autres projets.
Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a expliqué la décision du studio, déclarant: "Nous saisissons cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons." Il a en outre noté que, compte tenu de la phase de développement actuelle de Mass Effect 5, "nous ne nécessitons pas le soutien du studio complet". McKay a souligné les efforts du studio pour égaler bon nombre de ses collègues avec des rôles appropriés dans d'autres équipes EA, mettant en évidence le talent au sein de BioWare.
Alors qu'EA a réussi un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA. Après ces nouvelles, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont publié publiquement leur départ du studio et recherchent de nouvelles opportunités d'emploi.
Cette restructuration suit une période difficile pour Bioware, qui comprenait une série de licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche . Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails de l'impact sur le personnel de BioWare, EA a fourni une vague réponse, déclarant: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant cette période, les gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant, que le Veilguard a expédié, la bonne orientation du studio est un effet masse.
Dragon Age: The Veilguard, la dernière entrée de la série Fantasy RPG et le premier nouveau jeu en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semble être sa dernière mise à jour majeure. Le lancement du jeu était décevant, et BioWare a confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC après le lancement , des fans décevants qui s'attendaient à des extensions similaires à celles des précédents titres de Dragon Age. EA a révélé plus tard que Dragon Age: The Veilguard n'a pas chuté des attentes des ventes de 50% , n'atteignant que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions. Le développement du jeu était chargé de défis, notamment des licenciements et le départ de plusieurs chefs de file à divers stades, comme indiqué précédemment.
Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare se concentre désormais sur le développement du prochain jeu Mass Effect. Cette équipe est dirigée par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres, signalant un fort engagement envers l'avenir de la franchise Mass Effect.