Sa isang makabuluhang paglipat sa loob ng industriya ng gaming, ang mga pangunahing developer mula sa koponan ng Dragon Age sa Bioware ay inihayag ang kanilang pag -alis mula sa studio. Ang hakbang na ito ay naganap sa pagsasaayos ng muling pagsasaayos ng Bioware upang ma -pivot ang pokus nito nang buo sa pag -unlad ng susunod na pag -install sa serye ng Mass Effect, na tinukoy bilang Mass Effect 5. Ang anunsyo ay ginawa noong Enero 29, kasama ang pag -uulat ng IGN na ang Bioware ay muling nagbigay ng bilang ng mga nag -develop nito sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay ipinaliwanag ang desisyon ng studio, na nagsasabi, "Kinukuha namin ang pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng pag -unlad upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Nabanggit pa niya na binigyan ng kasalukuyang yugto ng pag -unlad para sa Mass Effect 5, "Hindi namin hinihiling ang suporta mula sa buong studio." Binigyang diin ni McKay ang mga pagsisikap ng studio na tumugma sa marami sa mga kasamahan nito na may angkop na tungkulin sa iba pang mga koponan ng EA, na itinampok ang talento sa loob ng Bioware.
Habang ang EA ay matagumpay na naglagay ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay inaalok ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA. Kasunod ng balitang ito, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, prodyuser na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, ay inihayag sa publiko ang kanilang pag-alis mula sa studio at naghahanap ng mga bagong pagkakataon sa pagtatrabaho.
Ang muling pagsasaayos na ito ay sumusunod sa isang mapaghamong panahon para sa Bioware, na kasama ang isang pag -ikot ng mga paglaho noong 2023 at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche . Kapag tinanong ng IGN tungkol sa mga detalye ng epekto sa mga kawani ng Bioware, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon, na nagsasabi, "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay nagpadala, ang buong studio ay ang mga tungkulin ng masa ay mass effects.
Dragon Age: Ang Veilguard, ang pinakabagong pagpasok sa serye ng Fantasy RPG at ang unang bagong laro sa isang dekada, ay nagtapos sa pag -unlad nito noong nakaraang linggo sa kung ano ang lilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update. Ang paglulunsad ng laro ay underwhelming, at kinumpirma ng Bioware na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC , na nabigo ang mga tagahanga na inaasahan ang mga pagpapalawak na katulad ng mga nakaraang pamagat ng Dragon Age. Kalaunan ay inihayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga inaasahan sa pagbebenta ng 50% , nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro laban sa isang target na tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay puno ng mga hamon, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng ilang mga nangunguna sa proyekto sa iba't ibang yugto, tulad ng naiulat ng naunang.
Sa unahan, kinumpirma ng EA na ang isang "core team" sa Bioware ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect. Ang pangkat na ito ay pinamunuan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy, kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa, na nagsasaad ng isang malakas na pangako sa hinaharap ng franchise ng Mass Effect.