En un cambio significativo dentro de la industria del juego, los desarrolladores clave del equipo de Dragon Age en BioWare han anunciado su partida del estudio. Este movimiento se produce a raíz de los esfuerzos de reestructuración de BioWare para girar su enfoque por completo en el desarrollo de la próxima entrega de la serie Mass Effect, denominada Mass Effect 5. El anuncio se hizo el 29 de enero, con IGN informando que BioWare había reanimado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó la decisión del estudio, afirmando: "Estamos aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Señaló además que dada la etapa actual de desarrollo para Mass Effect 5, "No requerimos apoyo del estudio completo". McKay enfatizó los esfuerzos del estudio para igualar a muchos de sus colegas con roles adecuados en otros equipos de EA, destacando el talento dentro de BioWare.
Si bien EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. A estas personas se les ofrece la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA. Después de esta noticia, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flammm, han anunciado públicamente su partida del estudio y están buscando nuevas oportunidades de empleo.
Esta reestructuración sigue un período desafiante para BioWare, que incluyó una ronda de despidos en 2023 y la reciente salida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche . Cuando IGN le preguntó sobre los detalles del impacto en el personal de BioWare, EA proporcionó una respuesta vaga, afirmando: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continuaban construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el Velo se ha enviado el enfoque completo del estudio.
Dragon Age: The VeilGuard, la última entrada de la serie Fantasy RPG y el primer juego nuevo en una década, concluyó su desarrollo la semana pasada con lo que parece ser su actual actualización importante. El lanzamiento del juego fue decepcionante, y BioWare confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento , decepcionantes que esperaban expansiones similares a las de los títulos anteriores de Dragon Age. Más tarde, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50% , logrando solo 1,5 millones de jugadores contra un objetivo de tres millones. El desarrollo del juego estaba lleno de desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales de proyectos en varias etapas, como se informó anteriormente.
Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect. Este equipo está dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, señalando un fuerte compromiso con el futuro de la franquicia de Mass Effect.