Oyun endüstrisinde önemli bir değişimle, BioWare'deki Dragon Age ekibinden kilit geliştiriciler stüdyodan ayrıldıklarını duyurdular. Bu hareket, BioWare'in Mass Effect 5 olarak adlandırılan Mass Effect serisindeki bir sonraki taksitin geliştirilmesine odaklanmaya yönelik yeniden yapılandırma çabalarının ardından geliyor. Duyuru 29 Ocak'ta yapıldı ve IGN, BioWare'in bir dizi geliştiricisini EA içindeki diğer projelere yeniden atadığını bildirdi.
BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyonun kararını açıkladı ve "Nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında alıyoruz." Ayrıca, Mass Effect 5 için şu anki gelişim aşaması göz önüne alındığında, "Tam stüdyodan destek almamız gerekmediğini" belirtti. McKay, stüdyonun meslektaşlarının çoğunu diğer EA takımlarında uygun rollerle eşleştirme çabalarını vurguladı ve BioWare'deki yetenekleri vurguladı.
EA, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere başarıyla yerleştirmiş olsa da, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyesi fesih ile karşı karşıya. Bu bireylere EA içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı sunulmaktadır. Bu haberi takiben, editör Karin West-Weekes, anlatı tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere birçok BioWare geliştiricisi, stüdyodan çıktıklarını açıkladı ve yeni istihdam fırsatları arıyor.
Bu yeniden yapılandırma, BioWare için 2023'te bir dizi işten çıkarma ve Dragon Age'in son ayrılışını içeren zorlu bir dönemi takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche . IGN tarafından BioWare'in personeli üzerindeki etkisinin özellikleri hakkında soru sorulduğunda EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Çağı idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perde, stüdyo tam odağı kitle etkisi olmuştur.
Dragon Age: The Fantasy RPG serisinin son girişi ve on yıldaki ilk yeni oyun olan The VeilGuard, geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen gelişimini tamamladı. Oyunun lansmanı eziciydi ve BioWare, Dragon Age: DeilGuard'ın, önceki Dragon Age başlıklarına benzer genişletmeler bekleyen hayal kırıklığı yaratan lansman sonrası DLC almayacağını doğruladı. EA daha sonra Dragon Age: DeilGuard'ın satış beklentilerinin% 50'sine düştüğünü ve üç milyon hedefe karşı sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Oyunun gelişimi, işten çıkarmalar ve daha önce bildirildiği gibi çeşitli aşamalarda çeşitli proje liderlerinin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla doludur.
İleriye baktığımızda EA, BioWare'deki bir "çekirdek ekibin" şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı. Bu ekip, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gelen gaziler tarafından yönetiliyor ve Mass Effect franchise'ın geleceğine güçlü bir bağlılığa işaret ediyor.