게임 산업 내에서 크게 변화하면서 Bioware의 Dragon Age 팀의 주요 개발자들은 스튜디오에서 출발했다고 발표했습니다. 이러한 움직임은 BioWare의 구조 조정 노력으로 인해 Mass Effect 5라고도하는 Mass Effect 시리즈의 다음 할부 개발에 전적으로 초점을 맞추려고합니다. 1 월 29 일에 발표가 이루어졌으며 IGN은 Bioware가 EA 내의 다른 프로젝트에 여러 개발자를 재 할당했다고보고했습니다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 스튜디오의 결정에 대해 "우리는 전체 개발주기 사이에 우리가 어떻게 일하는지 다시 상상하기 위해이 기회를 얻고있다"고 설명했다. 그는 또한 Mass Effect 5의 현재 개발 단계를 감안할 때 "우리는 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다"고 언급했다. McKay는 많은 동료들과 다른 EA 팀의 적절한 역할을 맺으려는 스튜디오의 노력을 강조하여 BioWare의 인재를 강조했습니다.
EA는 회사 내에서 불특정 수의 비오웨어 개발자를 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 해지에 직면하고 있습니다. 이 개인들은 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 제공되고 있습니다. 이 소식에 따라 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함한 여러 BioWare 개발자는 공개적으로 스튜디오에서 출발했다고 발표했으며 새로운 고용 기회를 찾고 있습니다.
이 구조 조정은 2023 년의 정리 해고 와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 포함한 Bioware의 어려운시기를 따릅니다. IGN이 Bioware 직원에 미치는 영향에 대한 세부 사항에 대해 물었을 때, EA는 모호한 반응을 제공했다.
Dragon Age : Fantasy RPG 시리즈의 최신 항목이자 10 년 만에 첫 번째 새로운 게임 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 결론을 내 렸습니다. 이 게임의 출시는 압도적이었고 Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 못할 것이라고 확인했습니다. EA는 나중에 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 이전에보고 된 바와 같이 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 도전 과제로 가득 차있었습니다.
EA는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 매스 이펙트 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 주도하여 Mass Effect 프랜차이즈의 미래에 대한 강력한 헌신을 신호합니다.