In un cambiamento significativo nel settore dei giochi, gli sviluppatori chiave del team di Dragon Age di BioWare hanno annunciato la loro partenza dallo studio. Questa mossa arriva sulla scia degli sforzi di ristrutturazione di BioWare per ruotare la sua attenzione interamente sullo sviluppo della prossima puntata nella serie Mass Effect, indicata come Mass Effect 5. L'annuncio è stato fatto il 29 gennaio, con IGN che ha riferito che BioWare aveva riassegnato una serie di sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha spiegato la decisione dello studio, affermando: "Stiamo cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha inoltre osservato che, data l'attuale fase di sviluppo per Mass Effect 5, "Non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio". McKay ha sottolineato gli sforzi dello studio di abbinare a molti dei suoi colleghi con ruoli adatti in altri team EA, mettendo in evidenza il talento all'interno di BioWare.
Mentre EA ha inserito con successo un numero non specificato di sviluppatori di bioware in ruoli equivalenti all'interno dell'azienda, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione. A queste persone viene offerta l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno di EA. Seguendo questa notizia, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, hanno annunciato pubblicamente la loro partenza dallo studio e stanno cercando nuove opportunità di lavoro.
Questa ristrutturazione segue un periodo impegnativo per BioWare, che includeva un giro di licenziamenti nel 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche . Quando gli è stato chiesto da IGN sui dettagli dell'impatto sul personale di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta, affermando: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del velo ha spedito in questa fase di sviluppo.
Dragon Age: The VeilGuard, l'ultima voce della serie Fantasy RPG e il primo nuovo gioco in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con quello che sembra essere il suo ultimo aggiornamento. Il lancio del gioco è stato deludente e BioWare ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio , i fan deludenti che si aspettavano espansioni simili a quelle dei precedenti titoli di Dragon Age. EA in seguito ha rivelato che Dragon Age: la veleguard non è stata all'altezza delle aspettative di vendita del 50% , raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro un obiettivo di tre milioni. Lo sviluppo del gioco era pieno di sfide, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto in varie fasi, come precedentemente riportato.
Guardando al futuro, EA ha confermato che un "core team" di BioWare è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect. Questa squadra è guidata da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, che segnalano un forte impegno per il futuro del franchise di Mass Effect.