EA揭开了下一代战场游戏的战场实验室和战场工作室
EA首先官方研究其即将到来的战场冠军,以及有关其玩家测试计划,战场实验室和新成立的战场工作室的详细信息。
在公告中发布了一个简短的阿尔帕游戏游戏视频,展示了该游戏的早期开发。该视频还介绍了战场工作室,这是一项合作的努力,将四个EA Studios与开发新游戏结合在一起。
这些工作室包括负责多人游戏开发的骰子(斯德哥尔摩);动机(死空间和星球大战:中队),处理单人任务和多人游戏地图; Ripple Effect(以前是Dice La),专注于吸引新玩家;和标准(以前从事速度需求),负责单人运动。
新的战场标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这是与仅多人战场的2042年不同的。参与需要签署不公开协议(NDA)。测试将涵盖核心游戏元素,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队游戏。征服和突破模式以及班级系统的改进。
最初,将邀请欧洲和北美的几千名球员,并计划在后来扩大数万和其他地区。
这个雄心勃勃的项目是在Ridgeline Games的关闭之后,Ridgeline Games是一个独立的单人战场标题的工作室。这款新游戏将采用现代环境,重返战场3和4的风格,这是EA Studios组织Respawn and for Ea Studios组织的Vince Zampella所证实的。 Concept Art建议船上和直升机战斗,以及自然灾害作为游戏元素。该游戏还将恢复到64个玩家地图,并从2042年战场上消除专家系统。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA最雄心勃勃的事业之一,强调了巨大的投资和协作努力。 Zampella强调了重新获得核心战场球员的信任的重要性,同时还将特许经营权扩大给更广泛的受众。
EA尚未透露新战场游戏的发布日期,平台或正式冠军。