EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios pour le jeu de champ de bataille de nouvelle génération
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain titre de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.
Une courte vidéo pré-alpha a été publiée parallèlement à l'annonce, présentant le développement précoce du jeu. La vidéo présente également Battlefield Studios, un effort de collaboration unissant quatre studios EA pour développer le nouveau jeu.
Ces studios comprennent les dés (Stockholm), responsables du développement multijoueur; Motif (Dead Space et Star Wars: Squadrons), Gestion des missions solo et des cartes multijoueurs; Effet Ripple (anciennement Dice LA), axé sur l'attraction de nouveaux joueurs; et Criterion (anciennement sur le besoin de Speed), chargé de la campagne solo.
Le nouveau champ de bataille marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement. EA est actuellement dans une phase de développement critique et recherche la rétroaction des joueurs via Battlefield Labs pour hiérarchiser les améliorations avant la libération. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). Les tests engloberont les éléments de jeu de base, y compris le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée sont confirmés, parallèlement aux raffinements du système de classe.
Initialement, quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord seront invités, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres et des régions supplémentaires plus tard.
Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant sur un titre de champ de bataille pour le joueur solo autonome. Le nouveau jeu comprendra un cadre moderne, un retour au style de Battlefield 3 et 4, comme l'a confirmé Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios. Concept Art suggère un combat de navire à navire et d'hélicoptère, ainsi que des catastrophes naturelles comme éléments de gameplay. Le jeu reviendra également à des cartes de 64 joueurs et éliminera le système spécialisé de Battlefield 2042.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'une des entreprises les plus ambitieuses d'EA, mettant en évidence les investissements importants et les efforts de collaboration. Zampella souligne l'importance de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant l'appel de la franchise à un public plus large.
EA n'a pas encore révélé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau jeu de champ de bataille.