EA открывает Labs Battlefield Labs и Battlefield Studios для игры в сфере Battlefield следующего поколения
EA предложила первый официальный взгляд на предстоящий титул Battlefield, а также подробности о своей программе тестирования игроков, Battlefield Labs и недавно сформированных студий Battlefield.
Короткое видео до альфа-геймплея было выпущено вместе с объявлением, демонстрируя раннее развитие игры. Видео также представляет Battlefield Studios, совместную работу, объединяющую четырех студий EA для разработки новой игры.
Эти студии включают кости (Stockholm), ответственные за многопользовательскую разработку; Мотив (Мертвое пространство и Звездные войны: эскадрильи), обработка однопользовательских миссий и многопользовательских карт; Ripple Effect (ранее Dize LA), сосредоточенный на привлечении новых игроков; и критерий (ранее работая над потребностью в скорости), которому поручено в кампании с одним игроком.
Новое поле битвы отмечает возвращение традиционной линейной однопользовательской кампании, отъезда от многопользовательского Battlefield 2042. EA в настоящее время находится на критической фазе разработки и ищет отзывы игроков через Labs Battlefield для определения приоритетов улучшений перед выпуском. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA). Тестирование будет включать в себя основные элементы игрового процесса, включая бой, разрушение, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, режимы и игры команды. Подтверждены режимы завоевания и прорыва, наряду с усовершенствованиями в системе класса.
Первоначально будут приглашены несколько тысяч игроков в Европе и Северной Америке, и они планы расширить до десятков тысяч и дополнительных регионов позже.
Этот амбициозный проект следует за закрытием Ridgeline Games, студии, работающей над автономным титулом Battlefield. В новой игре будет представлена современная обстановка, возвращение к стилю Battlefield 3 и 4, что подтверждено Винсом Зэмпеллой, главой Respawn и Group GM для организации EA Studios. Концепт-арт предлагает боевые действия от судов и вертолета, а также стихийные бедствия в качестве элементов игрового процесса. Игра также вернется к картам 64 игроков и исключит специализированную систему с Battlefield 2042.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных мероприятий EA, подчеркивая значительные инвестиции и совместные усилия. Zampella подчеркивает важность восстановления доверия к основным игрокам на поле битвы, а также расширяет обращение франшизы к более широкой аудитории.
EA еще не выявила дату выпуска, платформы или официальное название для новой игры Battlefield.