EA Unveils Battlefield Labs at Battlefield Studios Para sa Next-Gen Battlefield Game
Inalok ng EA ang unang opisyal na pagtingin sa paparating na pamagat ng battlefield, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, Battlefield Labs, at ang bagong nabuo na mga studio ng battlefield.
Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay pinakawalan sa tabi ng anunsyo, na nagpapakita ng maagang pag-unlad ng laro. Ipinakikilala din ng video ang Battlefield Studios, isang pakikipagtulungan na pagsisikap na pinagsama ang apat na mga studio ng EA upang mabuo ang bagong laro.
Kasama sa mga studio na ito ang dice (Stockholm), na responsable para sa pag -unlad ng Multiplayer; Motive (Dead Space at Star Wars: Squadrons), paghawak ng mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ripple Effect (dating Dice LA), na nakatuon sa pag -akit ng mga bagong manlalaro; at Criterion (dating nagtatrabaho sa pangangailangan para sa bilis), na naatasan sa kampanya ng single-player.
Ang bagong battlefield ay minarkahan ang pagbabalik ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042. Ang EA ay kasalukuyang nasa isang kritikal na yugto ng pag-unlad at naghahanap ng puna ng player sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield upang unahin ang mga pagpapabuti bago ilabas. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA). Ang pagsubok ay sumasaklaw sa mga pangunahing elemento ng gameplay, kabilang ang labanan, pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay ay nakumpirma, kasabay ng mga pagpipino sa sistema ng klase.
Sa una, ang ilang libong mga manlalaro sa Europa at North America ay maiimbitahan, na may mga plano na palawakin sa sampu -sampung libo pa at karagdagang mga rehiyon mamaya.
Ang mapaghangad na proyekto na ito ay sumusunod sa pagsasara ng Ridgeline Games, isang studio na nagtatrabaho sa isang standalone single-player na pamagat ng larangan ng digmaan. Ang bagong laro ay magtatampok ng isang modernong setting, isang pagbabalik sa estilo ng battlefield 3 at 4, tulad ng nakumpirma ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios. Ang konsepto ng sining ay nagmumungkahi ng ship-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na sakuna bilang mga elemento ng gameplay. Ang laro ay babalik din sa 64-player na mga mapa at maalis ang sistemang espesyalista mula sa battlefield 2042.
Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na gawain ng EA, na itinampok ang makabuluhang pagsisikap ng pamumuhunan at pakikipagtulungan. Binibigyang diin ni Zampella ang kahalagahan ng pagkuha ng tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak din ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla.
Ang EA ay hindi pa nagsiwalat ng isang petsa ng paglabas, mga platform, o ang opisyal na pamagat para sa bagong larangan ng larangan ng digmaan.