EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios per la partita di battaglia di nuova generazione
EA ha offerto il primo sguardo ufficiale al suo prossimo titolo di Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, Battlefield Labs e sui Battlefield Studios di recente formazione.
Un breve video di gameplay pre-alfa è stato rilasciato insieme all'annuncio, mostrando lo sviluppo iniziale del gioco. Il video introduce anche Battlefield Studios, uno sforzo collaborativo che unisce quattro studi EA per sviluppare il nuovo gioco.
Questi studi includono Dice (Stoccolma), responsabile dello sviluppo multiplayer; Motivo (Dead Space e Star Wars: Squadrons), gestire missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Ripple Effect (precedentemente Dice LA), focalizzato sull'attrazione di nuovi giocatori; e Criterion (precedentemente lavorando sulla necessità di velocità), incaricato della campagna per giocatore singolo.
Il nuovo campo di battaglia segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare single-player, una partenza dal campo di battaglia 2042 per soli multiplayer. EA è attualmente in una fase di sviluppo critico e sta cercando un feedback dei giocatori attraverso Battlefield Labs per dare la priorità ai miglioramenti prima del rilascio. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA). I test comprendono elementi di gioco di base, tra cui combattimento, distruzione, armi, veicoli, gadget, mappe, modalità e giocata a squadre. Sono confermate le modalità di conquista e rivoluzionario, insieme ai perfezionamenti del sistema di classe.
Inizialmente, alcune migliaia di giocatori in Europa e Nord America saranno invitati, con piani per espandersi a decine di altre migliaia e altre regioni in seguito.
Questo ambizioso progetto segue la chiusura di Ridgeline Games, uno studio che lavora su un titolo di battaglia per giocatore singolo. Il nuovo gioco presenterà un ambiente moderno, un ritorno allo stile di Battlefield 3 e 4, come confermato da Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios. La concept art suggerisce il combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a disastri naturali come elementi di gioco. Il gioco tornerà anche alle mappe a 64 giocatori ed eliminerà il sistema specialistico da Battlefield 2042.
Il CEO di EA, Andrew Wilson, ha descritto il progetto come una delle imprese più ambiziose di EA, evidenziando gli investimenti significativi e lo sforzo collaborativo. Zampella sottolinea l'importanza di riguadagnare la fiducia dei giocatori di Core Battlefield, espandendo anche l'appello del franchise a un pubblico più ampio.
EA non ha ancora rivelato una data di uscita, le piattaforme o il titolo ufficiale per il nuovo gioco di Battlefield.