EA revela os laboratórios de batalha e os estúdios de campo de batalha para o jogo de batalha de próxima geração
A EA ofereceu a primeira visão oficial do seu próximo título de Battlefield, além de detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e os recém -formados estúdios de Battlefield.
Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa foi lançado ao lado do anúncio, mostrando o desenvolvimento inicial do jogo. O vídeo também apresenta o Battlefield Studios, um esforço colaborativo que une quatro estúdios da EA para desenvolver o novo jogo.
Esses estúdios incluem DICE (Estocolmo), responsável pelo desenvolvimento multiplayer; Motivo (espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões), manuseando missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple (anteriormente Dice LA), focado em atrair novos jogadores; e critério (anteriormente trabalhando na necessidade de velocidade), encarregado da campanha para um jogador.
O novo campo de batalha marca o retorno de uma campanha tradicional linear para um jogador, um afastamento do Battlefield 2042, somente multiplayer, está atualmente em uma fase crítica de desenvolvimento e está buscando feedback dos jogadores através do Battlefield Labs para priorizar melhorias antes do lançamento. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA). Os testes abrangem elementos principais de jogabilidade, incluindo combate, destruição, armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão. Os modos de conquista e inovação são confirmados, juntamente com refinamentos para o sistema de classe.
Inicialmente, alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte serão convidados, com planos de expandir para dezenas de milhares de regiões mais e adicionais posteriormente.
Este projeto ambicioso segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha em um título independente de Battlefield. O novo jogo contará com um cenário moderno, um retorno ao estilo de Battlefield 3 e 4, conforme confirmado por Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM para a organização da EA Studios. A arte conceitual sugere combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais como elementos de jogabilidade. O jogo também voltará a mapas de 64 jogadores e eliminará o sistema especializado do Battlefield 2042.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA, destacando o investimento significativo e o esforço colaborativo. Zampella enfatiza a importância de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, além de expandir o apelo da franquia para um público mais amplo.
A EA ainda não revelou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo jogo do Battlefield.